GeForce GTX 860M vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает GTX 860M на целых 722% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 514 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.45 |
Энергоэффективность | 7.60 | 15.61 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 января 2014 (10 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1152 or 640 | 4608 |
Частота ядра | 797 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1085 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 43.40 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.389 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 40 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 91
−669%
| 700−750
+669%
|
Full HD | 36
−450%
| 198
+450%
|
1440p | 16−18
−744%
| 135
+744%
|
4K | 14
−550%
| 91
+550%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−942%
|
120−130
+942%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−605%
|
130−140
+605%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1336%
|
158
+1336%
|
Battlefield 5 | 21−24
−796%
|
200−210
+796%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−625%
|
110−120
+625%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−942%
|
120−130
+942%
|
Far Cry 5 | 18−20
−539%
|
110−120
+539%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−348%
|
230−240
+348%
|
Hitman 3 | 14−16
−780%
|
132
+780%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−433%
|
240−250
+433%
|
Metro Exodus | 21−24
−526%
|
144
+526%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−455%
|
122
+455%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−931%
|
260−270
+931%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−452%
|
309
+452%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−605%
|
130−140
+605%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1127%
|
135
+1127%
|
Battlefield 5 | 21−24
−796%
|
200−210
+796%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−625%
|
110−120
+625%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−942%
|
120−130
+942%
|
Far Cry 5 | 18−20
−539%
|
110−120
+539%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−348%
|
230−240
+348%
|
Hitman 3 | 14−16
−807%
|
136
+807%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−433%
|
240−250
+433%
|
Metro Exodus | 21−24
−526%
|
144
+526%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−441%
|
110−120
+441%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1265%
|
355
+1265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−128%
|
130−140
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−452%
|
309
+452%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−605%
|
130−140
+605%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−973%
|
118
+973%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−625%
|
110−120
+625%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−942%
|
120−130
+942%
|
Far Cry 5 | 18−20
−539%
|
110−120
+539%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−348%
|
230−240
+348%
|
Hitman 3 | 14−16
−713%
|
122
+713%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−520%
|
279
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1062%
|
302
+1062%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1233%
|
160
+1233%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−100%
|
112
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−445%
|
120
+445%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−893%
|
140−150
+893%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−750%
|
100−110
+750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Far Cry 5 | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−803%
|
270−280
+803%
|
Hitman 3 | 10−12
−936%
|
114
+936%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1165%
|
215
+1165%
|
Metro Exodus | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−3071%
|
222
+3071%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−528%
|
314
+528%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−792%
|
116
+792%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Hitman 3 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−700%
|
220−230
+700%
|
Metro Exodus | 5−6
−2420%
|
126
+2420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2100%
|
110
+2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1078%
|
100−110
+1078%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−4333%
|
133
+4333%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Так GTX 860M и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 669% быстрее в 900p
- RX 6800 XT на 450% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 744% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 4333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла GTX 860M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.89 | 64.85 |
Новизна | 13 января 2014 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 860M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 721.9%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 860M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.