GeForce GTX 860M vs MX570
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 860M и GeForce MX570, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GeForce MX570 опережает GTX 860M на впечатляющие 88% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M и GeForce MX570, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 515 | 353 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N15P-GX | GN20-S5 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M и GeForce MX570: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M и GeForce MX570, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2048 |
Количество конвейеров CUDA | 1152 or 640 | нет данных |
Частота ядра | 797 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15-45 Вт |
Скорость текстурирования | 43.40 | 73.92 |
Производительность с плавающей точкой | 1.389 gflops | 4.731 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M и GeForce MX570 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M и GeForce MX570 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M и GeForce MX570 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и GeForce MX570 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и GeForce MX570 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M и GeForce MX570 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M и GeForce MX570 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−80.6%
| 65−70
+80.6%
|
4K | 13
−84.6%
| 24−27
+84.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Battlefield 5 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−84.6%
|
95−100
+84.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Battlefield 5 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−84.6%
|
95−100
+84.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−84.6%
|
95−100
+84.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−157%
|
75−80
+157%
|
Hitman 3 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Metro Exodus | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−82%
|
90−95
+82%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Hitman 3 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Metro Exodus | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Так GTX 860M и GeForce MX570 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX570 на 81% быстрее в 1080p
- GeForce MX570 на 85% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 860M на 71% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX570 на 367% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 860M лучше в 1 тесте (1%)
- GeForce MX570 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.90 | 14.88 |
Новизна | 12 марта 2014 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 860M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX570: производительность выше на 88.4%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce MX570, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 860M и GeForce MX570 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.