GeForce GTX 860M vs GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 860M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Max-Q опережает GTX 860M на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 529 | 335 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.27 | 23.12 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 января 2014 (11 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1152 or 640 | 1024 |
Частота ядра | 797 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1085 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 43.40 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1.389 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 91
−109%
| 190−200
+109%
|
Full HD | 37
−56.8%
| 58
+56.8%
|
1440p | 18−20
−128%
| 41
+128%
|
4K | 13
−100%
| 26
+100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Battlefield 5 | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Far Cry 5 | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
Fortnite | 45−50
−93.3%
|
85−90
+93.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
Valorant | 75−80
−61.5%
|
120−130
+61.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Battlefield 5 | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−73.1%
|
200−210
+73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Dota 2 | 55−60
−96.5%
|
112
+96.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−113%
|
51
+113%
|
Fortnite | 45−50
−93.3%
|
85−90
+93.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Grand Theft Auto V | 26
−158%
|
67
+158%
|
Metro Exodus | 14−16
−121%
|
31
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−170%
|
54
+170%
|
Valorant | 75−80
−61.5%
|
120−130
+61.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Dota 2 | 55−60
−86%
|
106
+86%
|
Far Cry 5 | 24−27
−100%
|
48
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−167%
|
32
+167%
|
Valorant | 75−80
−61.5%
|
120−130
+61.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−93.3%
|
85−90
+93.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−104%
|
110−120
+104%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
Metro Exodus | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−290%
|
150−160
+290%
|
Valorant | 80−85
−89.3%
|
150−160
+89.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Metro Exodus | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
Valorant | 35−40
−129%
|
85−90
+129%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 27−30
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Far Cry 5 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так GTX 860M и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 109% быстрее в 900p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 57% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 128% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.93 | 16.80 |
Новизна | 13 января 2014 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 111.9%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.