GeForce GTX 850M vs RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает GTX 850M на целых 648% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 569 | 64 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 27.67 |
Энергоэффективность | 10.00 | 15.66 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2944 |
Частота ядра | до 936 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 36.08 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.155 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | DDR3 or GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 84
−614%
| 600−650
+614%
|
Full HD | 31
−358%
| 142
+358%
|
1440p | 12−14
−717%
| 98
+717%
|
4K | 10
−640%
| 74
+640%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.92 |
1440p | нет данных | 7.13 |
4K | нет данных | 9.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−518%
|
105
+518%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Battlefield 5 | 18−20
−978%
|
194
+978%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−843%
|
132
+843%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Far Cry 5 | 14−16
−807%
|
127
+807%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−817%
|
165
+817%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−509%
|
262
+509%
|
Hitman 3 | 12−14
−938%
|
135
+938%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−574%
|
263
+574%
|
Metro Exodus | 18−20
−700%
|
144
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−506%
|
109
+506%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−877%
|
215
+877%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−387%
|
253
+387%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−800%
|
153
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
Battlefield 5 | 18−20
−911%
|
182
+911%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Far Cry 5 | 14−16
−629%
|
102
+629%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−600%
|
126
+600%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−465%
|
243
+465%
|
Hitman 3 | 12−14
−908%
|
131
+908%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−551%
|
254
+551%
|
Metro Exodus | 18−20
−700%
|
144
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−550%
|
117
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−750%
|
180−190
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−74.1%
|
100−110
+74.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−367%
|
243
+367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−300%
|
68
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Far Cry 5 | 14−16
−479%
|
81
+479%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−207%
|
132
+207%
|
Hitman 3 | 12−14
−785%
|
115
+785%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−333%
|
169
+333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−750%
|
180−190
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−864%
|
106
+864%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−51.9%
|
79
+51.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−450%
|
99
+450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−925%
|
123
+925%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Far Cry 5 | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−910%
|
212
+910%
|
Hitman 3 | 10−11
−700%
|
80
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−821%
|
129
+821%
|
Metro Exodus | 6−7
−1383%
|
89
+1383%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−483%
|
239
+483%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−764%
|
95
+764%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1220%
|
66
+1220%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Hitman 3 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−550%
|
117
+550%
|
Metro Exodus | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18−20 |
Far Cry 5 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1057%
|
81
+1057%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Так GTX 850M и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 614% быстрее в 900p
- RTX 2080 на 358% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 717% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 640% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 6900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла GTX 850M во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.51 | 48.72 |
Новизна | 12 марта 2014 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 850M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 377.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 648.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 850M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 850M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 850M и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.