GeForce GTX 765M vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 765M и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GeForce MX550 опережает GTX 765M на целых 129% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 765M и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 618 | 405 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N14-GE | GN18-S5 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 мая 2013 (11 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 765M и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 765M и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA | 768 | нет данных |
Частота ядра | 850 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15-25 Вт |
Скорость текстурирования | 55.23 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 1.326 gflops | 2.703 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 765M и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 765M и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 765M и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 765M и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
3D Vision / 3DTV Play | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 765M и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 765M и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 765M и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−7.1%
| 45
+7.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Battlefield 5 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−136%
|
75−80
+136%
|
Hitman 3 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−90.9%
|
60−65
+90.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−46.8%
|
65−70
+46.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Battlefield 5 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−136%
|
75−80
+136%
|
Hitman 3 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−90.9%
|
60−65
+90.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−189%
|
52
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−46.8%
|
65−70
+46.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−136%
|
75−80
+136%
|
Hitman 3 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−90.9%
|
60−65
+90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−133%
|
42
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−46.8%
|
65−70
+46.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 8−9 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Hitman 3 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Metro Exodus | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−124%
|
70−75
+124%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Hitman 3 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Metro Exodus | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Так GTX 765M и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 7% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GeForce MX550 на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 68 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.16 | 11.81 |
Новизна | 30 мая 2013 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: производительность выше на 128.9%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 765M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 765M и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.