GeForce GTX 680M vs RTX 4090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 опережает GTX 680M на целых 1078% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 516 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | 7 |
Соотношение цена-качество | 3.67 | 18.83 |
Энергоэффективность | 5.77 | 15.11 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 310.50$ | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4090 соотношение цены и качества на 413% лучше, чем у GTX 680M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 16384 |
Частота ядра | 719 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 758 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 84.90 | 1,290 |
Производительность с плавающей точкой | 2.038 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 112 | 512 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | 1.01 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 67
−1019%
| 750−800
+1019%
|
Full HD | 64
−300%
| 256
+300%
|
1440p | 16−18
−1119%
| 195
+1119%
|
4K | 10−12
−1310%
| 141
+1310%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85
+28.7%
| 6.25
−28.7%
|
1440p | 19.41
−137%
| 8.20
+137%
|
4K | 31.05
−174%
| 11.34
+174%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 680M на 29% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4090 на 137% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4090 на 174% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−1605%
|
324
+1605%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−778%
|
351
+778%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1319%
|
227
+1319%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−1295%
|
265
+1295%
|
Battlefield 5 | 35−40
−463%
|
190−200
+463%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−750%
|
340
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1300%
|
224
+1300%
|
Far Cry 5 | 24−27
−704%
|
209
+704%
|
Fortnite | 45−50
−529%
|
300−350
+529%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−883%
|
300−350
+883%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−1122%
|
281
+1122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
Valorant | 80−85
−736%
|
650−700
+736%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−1132%
|
234
+1132%
|
Battlefield 5 | 35−40
−463%
|
190−200
+463%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−750%
|
340
+750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 128
−117%
|
270−280
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1244%
|
215
+1244%
|
Dota 2 | 60−65
−322%
|
253
+322%
|
Far Cry 5 | 24−27
−673%
|
201
+673%
|
Fortnite | 45−50
−529%
|
300−350
+529%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−883%
|
300−350
+883%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−1096%
|
275
+1096%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−500%
|
174
+500%
|
Metro Exodus | 16−18
−1331%
|
229
+1331%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−2657%
|
579
+2657%
|
Valorant | 80−85
−736%
|
650−700
+736%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−463%
|
190−200
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1219%
|
211
+1219%
|
Dota 2 | 60−65
−273%
|
224
+273%
|
Far Cry 5 | 24−27
−619%
|
187
+619%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−883%
|
300−350
+883%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1348%
|
304
+1348%
|
Valorant | 80−85
−740%
|
680
+740%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−529%
|
300−350
+529%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−2300%
|
312
+2300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−746%
|
500−550
+746%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1373%
|
162
+1373%
|
Metro Exodus | 8−9
−2150%
|
180
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
Valorant | 85−90
−445%
|
450−500
+445%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−1053%
|
190−200
+1053%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2550%
|
159
+2550%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1069%
|
187
+1069%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1511%
|
300−350
+1511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2058%
|
259
+2058%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−844%
|
150−160
+844%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−16500%
|
166
+16500%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−884%
|
187
+884%
|
Metro Exodus | 3−4
−4467%
|
137
+4467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−3900%
|
280
+3900%
|
Valorant | 40−45
−710%
|
300−350
+710%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1600%
|
130−140
+1600%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−14900%
|
150−160
+14900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Dota 2 | 27−30
−683%
|
227
+683%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2025%
|
170
+2025%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2246%
|
300−350
+2246%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так GTX 680M и RTX 4090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 1019% быстрее в 900p
- RTX 4090 на 300% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 1119% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 1310% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4090 на 16500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 превзошла GTX 680M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.28 | 85.79 |
Новизна | 4 июня 2012 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 450 Ватт |
У GTX 680M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 350%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090: производительность выше на 1078.4%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.