GeForce GTX 680 vs GT 1030
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и GeForce GT 1030, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 680 опережает GT 1030 на целых 128% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 375 | 592 |
Место по популярности | не в топ-100 | 26 |
Соотношение цена-качество | 2.65 | 2.31 |
Энергоэффективность | 5.10 | 14.52 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GK104 | GP108 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 680 соотношение цены и качества на 15% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 384 |
Частота ядра | 1006 МГц | 1228 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 35.23 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 254 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 64 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
+150%
| 18−20
−150%
|
Full HD | 75
+213%
| 24
−213%
|
1440p | 45−50
+114%
| 21
−114%
|
4K | 25
+178%
| 9
−178%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65
−102%
| 3.29
+102%
|
1440p | 11.09
−195%
| 3.76
+195%
|
4K | 19.96
−127%
| 8.78
+127%
|
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 102% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 195% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 127% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Battlefield 5 | 55−60
+90.3%
|
31
−90.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+155%
|
11
−155%
|
Far Cry 5 | 45−50
+142%
|
19
−142%
|
Fortnite | 75−80
+66%
|
47
−66%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+111%
|
27
−111%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+153%
|
17
−153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+78.6%
|
28
−78.6%
|
Valorant | 110−120
−32.2%
|
152
+32.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Battlefield 5 | 55−60
+127%
|
26
−127%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 224
+126%
|
95−100
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+300%
|
7
−300%
|
Dota 2 | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+171%
|
17
−171%
|
Fortnite | 75−80
+117%
|
36
−117%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+138%
|
24
−138%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+231%
|
13
−231%
|
Grand Theft Auto V | 56
+93.1%
|
29
−93.1%
|
Metro Exodus | 27−30
+300%
|
7
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+108%
|
24
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+100%
|
21
−100%
|
Valorant | 110−120
−7%
|
123
+7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+195%
|
20
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Dota 2 | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+207%
|
15
−207%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+256%
|
16
−256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+213%
|
16
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+83.3%
|
12
−83.3%
|
Valorant | 110−120
+721%
|
14
−721%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+212%
|
25
−212%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+122%
|
45−50
−122%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Metro Exodus | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+235%
|
35−40
−235%
|
Valorant | 140−150
+112%
|
65−70
−112%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Grand Theft Auto V | 21
+75%
|
12
−75%
|
Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Valorant | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Так GTX 680 и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- GTX 680 на 150% быстрее в 900p
- GTX 680 на 213% быстрее в 1080p
- GTX 680 на 114% быстрее в 1440p
- GTX 680 на 178% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 680 на 1800% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 1030 на 32% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680 лучше в 59 тестах (97%)
- GT 1030 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.51 | 5.48 |
Новизна | 22 марта 2012 | 17 мая 2017 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: производительность выше на 128.3%.
С другой стороны, преимущества GT 1030: новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 550%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.