GeForce GTX 670M vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 670M и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает GTX 670M на целых 720% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670M и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 657 | 125 |
Место по популярности | не в топ-100 | 72 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.71 |
Энергоэффективность | 4.17 | 14.25 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GF114 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670M и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670M и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 2304 |
Частота ядра | 598 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 33.49 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8037 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 56 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670M и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 670M и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 72.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670M и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 670M и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 670M и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 39
−669%
| 300−350
+669%
|
Full HD | 40
−185%
| 114
+185%
|
1440p | 8−9
−763%
| 69
+763%
|
4K | 5−6
−720%
| 41
+720%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.06 |
1440p | нет данных | 5.06 |
4K | нет данных | 8.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−542%
|
77
+542%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2325%
|
97
+2325%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1536%
|
180
+1536%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−920%
|
102
+920%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−929%
|
288
+929%
|
Hitman 3 | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−880%
|
294
+880%
|
Metro Exodus | 10−11
−1340%
|
144
+1340%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−842%
|
113
+842%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−700%
|
130−140
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−476%
|
259
+476%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−983%
|
130
+983%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1218%
|
145
+1218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−820%
|
92
+820%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
Far Cry 5 | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−886%
|
276
+886%
|
Hitman 3 | 10−11
−650%
|
75
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−870%
|
291
+870%
|
Metro Exodus | 10−11
−1330%
|
143
+1330%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−717%
|
98
+717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−929%
|
175
+929%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−359%
|
75−80
+359%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−440%
|
243
+440%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−400%
|
60
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1825%
|
77
+1825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Far Cry 5 | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−321%
|
118
+321%
|
Hitman 3 | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−297%
|
119
+297%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−812%
|
155
+812%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−435%
|
91
+435%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−750%
|
102
+750%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3238%
|
267
+3238%
|
Hitman 3 | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−830%
|
93
+830%
|
Metro Exodus | 1−2
−9300%
|
94
+9300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−771%
|
244
+771%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Hitman 3 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3767%
|
116
+3767%
|
Metro Exodus | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 48 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 15 |
Far Cry 5 | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+0%
|
108
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 64
+0%
|
64
+0%
|
Так GTX 670M и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 669% быстрее в 900p
- RX 5700 на 185% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 763% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 720% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5700 на 9300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.56 | 37.38 |
Новизна | 22 марта 2012 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 180 Ватт |
У GTX 670M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 719.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 670M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 670M и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.