GeForce GTX 660M vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660M и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A3000 Mobile опережает GTX 660M на целых 761% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 707 | 170 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.16 | 31.75 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK107 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660M и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4096 |
Частота ядра | 835 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660M и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и RTX A3000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660M и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660M и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 32
−744%
| 270−280
+744%
|
Full HD | 35
−197%
| 104
+197%
|
1200p | 38
−689%
| 300−350
+689%
|
1440p | 6−7
−767%
| 52
+767%
|
4K | 5−6
−780%
| 44
+780%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−843%
|
66
+843%
|
Far Cry 5 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−686%
|
170−180
+686%
|
Hitman 3 | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−446%
|
140−150
+446%
|
Metro Exodus | 7−8
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−721%
|
110−120
+721%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−181%
|
110−120
+181%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Far Cry 5 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−686%
|
170−180
+686%
|
Hitman 3 | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−446%
|
140−150
+446%
|
Metro Exodus | 7−8
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−857%
|
134
+857%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−181%
|
110−120
+181%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Far Cry 5 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−686%
|
170−180
+686%
|
Hitman 3 | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−338%
|
114
+338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−714%
|
114
+714%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−307%
|
61
+307%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
Far Cry 5 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6167%
|
180−190
+6167%
|
Hitman 3 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−667%
|
65−70
+667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−643%
|
170−180
+643%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Metro Exodus | 0−1 | 40−45 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−11 |
Far Cry 5 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+0%
|
86
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+0%
|
45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 51
+0%
|
51
+0%
|
Так GTX 660M и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 744% быстрее в 900p
- RTX A3000 Mobile на 197% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 689% быстрее в 1200p
- RTX A3000 Mobile на 767% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 780% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 660M на 8% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX A3000 Mobile на 6167% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 660M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 62 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.76 | 32.39 |
Новизна | 22 марта 2012 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 70 Ватт |
У GTX 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 40%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: производительность выше на 761.4%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660M предназначена для ноутбуков, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660M и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.