GeForce GTX 660 Ti vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500M опережает GTX 660 Ti на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 411 | 357 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.09 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.31 | 11.78 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GK104 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 1408 |
Частота ядра | 915 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 112 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 128 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 73
+28.1%
| 57
−28.1%
|
1440p | 40−45
−40%
| 56
+40%
|
4K | 24−27
−29.2%
| 31
+29.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−59.3%
|
43
+59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−211%
|
56
+211%
|
Battlefield 5 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−130%
|
53
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−139%
|
43
+139%
|
Far Cry 5 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−22.4%
|
90−95
+22.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−164%
|
58
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−139%
|
146
+139%
|
Metro Exodus | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−78.1%
|
57
+78.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−149%
|
169
+149%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−109%
|
48
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−22.4%
|
90−95
+22.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−164%
|
58
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−136%
|
144
+136%
|
Metro Exodus | 35−40
+2.8%
|
36
−2.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−122%
|
82
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−147%
|
168
+147%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−22.4%
|
90−95
+22.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−127%
|
50
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−13.1%
|
69
+13.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−94.6%
|
72
+94.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−55.2%
|
45
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+209%
|
22
−209%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−68.8%
|
54
+68.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−145%
|
54
+145%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−35.2%
|
70−75
+35.2%
|
Hitman 3 | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−139%
|
55
+139%
|
Metro Exodus | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−126%
|
163
+126%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Hitman 3 | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−22.6%
|
65
+22.6%
|
Metro Exodus | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Так GTX 660 Ti и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 660 Ti на 28% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 40% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 660 Ti на 209% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 211% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 660 Ti лучше в 4 тестах (6%)
- RX 5500M лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.47 | 14.42 |
Новизна | 16 августа 2012 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 85 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: производительность выше на 25.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 76.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.