GeForce GTX 660 Ti vs RTX 2080 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super опережает GTX 660 Ti на целых 343% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 433 | 67 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.75 | 31.14 |
Энергоэффективность | 5.23 | 13.89 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK104 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Super соотношение цены и качества на 1032% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 3072 |
Частота ядра | 915 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−79.2%
| 138
+79.2%
|
1440p | 18−21
−411%
| 92
+411%
|
4K | 14−16
−400%
| 70
+400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.88
+30.4%
| 5.07
−30.4%
|
1440p | 16.61
−119%
| 7.60
+119%
|
4K | 21.36
−114%
| 9.99
+114%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 660 Ti на 30% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Super на 119% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Super на 114% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−437%
|
140−150
+437%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−341%
|
250−260
+341%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−414%
|
110−120
+414%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−437%
|
140−150
+437%
|
Battlefield 5 | 45−50
−160%
|
122
+160%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−341%
|
250−260
+341%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−414%
|
110−120
+414%
|
Far Cry 5 | 35−40
−203%
|
109
+203%
|
Fortnite | 60−65
−302%
|
253
+302%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−211%
|
143
+211%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−333%
|
140−150
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−355%
|
173
+355%
|
Valorant | 95−100
−207%
|
301
+207%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−437%
|
140−150
+437%
|
Battlefield 5 | 45−50
−134%
|
110
+134%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−341%
|
250−260
+341%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 192
−44.8%
|
270−280
+44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−414%
|
110−120
+414%
|
Dota 2 | 75−80
−84%
|
138
+84%
|
Far Cry 5 | 35−40
−192%
|
105
+192%
|
Fortnite | 60−65
−194%
|
185
+194%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−209%
|
142
+209%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−333%
|
140−150
+333%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−176%
|
113
+176%
|
Metro Exodus | 21−24
−323%
|
93
+323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−342%
|
168
+342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−596%
|
195
+596%
|
Valorant | 95−100
−189%
|
283
+189%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−179%
|
131
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−305%
|
89
+305%
|
Dota 2 | 75−80
−72%
|
129
+72%
|
Far Cry 5 | 35−40
−194%
|
106
+194%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−189%
|
133
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−318%
|
159
+318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−289%
|
109
+289%
|
Valorant | 95−100
−121%
|
217
+121%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−186%
|
180
+186%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−545%
|
120−130
+545%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−305%
|
300−350
+305%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−513%
|
95−100
+513%
|
Metro Exodus | 12−14
−425%
|
63
+425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−178%
|
170−180
+178%
|
Valorant | 110−120
−131%
|
273
+131%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−286%
|
108
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
Far Cry 5 | 21−24
−335%
|
100
+335%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−350%
|
117
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−452%
|
127
+452%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−423%
|
115
+423%
|
Metro Exodus | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
Valorant | 55−60
−360%
|
262
+360%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Dota 2 | 35−40
−197%
|
116
+197%
|
Far Cry 5 | 10−12
−455%
|
61
+455%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−350%
|
81
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Так GTX 660 Ti и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 79% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 411% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Super на 1060% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super превзошла GTX 660 Ti во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.87 | 43.71 |
Новизна | 16 августа 2012 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 342.9%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.