GeForce GTX 650 Ti vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 650 Ti и Radeon RX 6600 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 XT опережает GTX 650 Ti на целых 554% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 650 Ti и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 570 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | 2.09 | 62.97 |
Энергоэффективность | 4.09 | 18.39 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK106 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 октября 2012 (12 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 XT соотношение цены и качества на 2913% лучше, чем у GTX 650 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 650 Ti и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 650 Ti и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
Частота ядра | 928 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 160 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.39 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.425 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 650 Ti и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | 190 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 650 Ti и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5.4 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 86.4 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 650 Ti и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 Displays | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 650 Ti и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 650 Ti и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18−21
−650%
| 135
+650%
|
1440p | 10−12
−650%
| 75
+650%
|
4K | 6−7
−633%
| 44
+633%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 8.28 | 2.81 |
1440p | 14.90 | 5.05 |
4K | 24.83 | 8.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 129
+0%
|
129
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Hitman 3 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 106
+0%
|
106
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Hitman 3 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 209
+0%
|
209
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+0%
|
75
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Hitman 3 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 157
+0%
|
157
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+0%
|
183
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+0%
|
61
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+0%
|
116
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+0%
|
118
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+0%
|
28
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 24
+0%
|
24
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTX 650 Ti и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 650% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 650% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 633% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 72 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.56 | 42.88 |
Новизна | 9 октября 2012 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 650 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 45.5%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 553.7%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 650 Ti и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.