GeForce GTX 580M vs GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1650 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Max-Q опережает GTX 580M на целых 200% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 626 | 345 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 3.67 | 36.65 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF114 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 июня 2011 (13 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 620 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 39.68 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 0.9523 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.0 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 42
−186%
| 120−130
+186%
|
Full HD | 57
−5.3%
| 60
+5.3%
|
1200p | 42
−186%
| 120−130
+186%
|
1440p | 10−11
−200%
| 30
+200%
|
4K | 6−7
−200%
| 18
+200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Battlefield 5 | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Far Cry 5 | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
Fortnite | 30−33
−360%
|
138
+360%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−222%
|
74
+222%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−347%
|
85
+347%
|
Valorant | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Battlefield 5 | 21−24
−157%
|
54
+157%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−94.2%
|
167
+94.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Dota 2 | 40−45
−119%
|
94
+119%
|
Far Cry 5 | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
Fortnite | 30−33
−167%
|
80
+167%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−200%
|
69
+200%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Metro Exodus | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−274%
|
71
+274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
Valorant | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−133%
|
49
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Dota 2 | 40−45
−105%
|
88
+105%
|
Far Cry 5 | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−139%
|
55
+139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Valorant | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−187%
|
110−120
+187%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Metro Exodus | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−317%
|
140−150
+317%
|
Valorant | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 18 |
Valorant | 24−27
−223%
|
80−85
+223%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Dota 2 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Far Cry 5 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−240%
|
17
+240%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 10
+0%
|
10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так GTX 580M и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 186% быстрее в 900p
- GTX 1650 Max-Q на 5% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 186% быстрее в 1200p
- GTX 1650 Max-Q на 200% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Max-Q на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q лучше в 59 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.64 | 13.92 |
Новизна | 28 июня 2011 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 200%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 233.3%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.