GeForce GTX 580M SLI vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580M SLI и Quadro RTX 4000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 Max-Q опережает GTX 580M SLI на целых 215% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M SLI и Quadro RTX 4000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 434 | 167 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N12E-GTX2 | N19E-Q3 MAX-Q |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580M SLI и Quadro RTX 4000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M SLI и Quadro RTX 4000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
Частота ядра | 620 МГц | 780 - 960 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1380 - 1485 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 - 90 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.066 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M SLI и Quadro RTX 4000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580M SLI и Quadro RTX 4000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 416.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M SLI и Quadro RTX 4000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и Quadro RTX 4000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и Quadro RTX 4000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580M SLI и Quadro RTX 4000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580M SLI и Quadro RTX 4000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 44
−195%
| 130−140
+195%
|
Full HD | 88
−2.3%
| 90
+2.3%
|
1200p | 81
−209%
| 250−260
+209%
|
1440p | 14−16
−229%
| 46
+229%
|
4K | 14−16
−257%
| 50
+257%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−273%
|
55−60
+273%
|
Battlefield 5 | 30−35
−242%
|
100−110
+242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Far Cry 5 | 21−24
−217%
|
70−75
+217%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−158%
|
170−180
+158%
|
Hitman 3 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−158%
|
140−150
+158%
|
Metro Exodus | 30−35
−241%
|
100−110
+241%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−248%
|
110−120
+248%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−87.3%
|
110−120
+87.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−273%
|
55−60
+273%
|
Battlefield 5 | 30−35
−242%
|
100−110
+242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Far Cry 5 | 21−24
−217%
|
70−75
+217%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−158%
|
170−180
+158%
|
Hitman 3 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−158%
|
140−150
+158%
|
Metro Exodus | 30−35
−241%
|
100−110
+241%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−248%
|
110−120
+248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−152%
|
65−70
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−87.3%
|
110−120
+87.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−273%
|
55−60
+273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Far Cry 5 | 21−24
−217%
|
70−75
+217%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−158%
|
170−180
+158%
|
Hitman 3 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−158%
|
140−150
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−248%
|
110−120
+248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−133%
|
63
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−87.3%
|
110−120
+87.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−226%
|
60−65
+226%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry 5 | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−316%
|
180−190
+316%
|
Hitman 3 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−229%
|
65−70
+229%
|
Metro Exodus | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−485%
|
75−80
+485%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−171%
|
170−180
+171%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Hitman 3 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−272%
|
160−170
+272%
|
Metro Exodus | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Так GTX 580M SLI и RTX 4000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 Max-Q на 195% быстрее в 900p
- RTX 4000 Max-Q на 2% быстрее в 1080p
- RTX 4000 Max-Q на 209% быстрее в 1200p
- RTX 4000 Max-Q на 229% быстрее в 1440p
- RTX 4000 Max-Q на 257% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 Max-Q превзошла GTX 580M SLI во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.28 | 32.36 |
Новизна | 6 января 2011 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 4000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 214.8%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580M SLI предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 4000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580M SLI и Quadro RTX 4000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.