GeForce GTX 580 vs GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает GTX 580 на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 404 | 243 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.01 | 68.62 |
Энергоэффективность | 3.38 | 26.32 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF110 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 3314% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1536 |
Частота ядра | 772 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 60 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
−85.2%
| 100−110
+85.2%
|
Full HD | 98
+27.3%
| 77
−27.3%
|
1200p | 78
−79.5%
| 140−150
+79.5%
|
4K | 16−18
−113%
| 34
+113%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.09 | 2.97 |
4K | 31.19 | 6.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−100%
|
56
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Battlefield 5 | 35−40
−132%
|
88
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Far Cry 5 | 27−30
−229%
|
92
+229%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−75.6%
|
130−140
+75.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−69.8%
|
100−110
+69.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−208%
|
120
+208%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−179%
|
92
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−42%
|
95−100
+42%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Battlefield 5 | 35−40
−121%
|
84
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−175%
|
66
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Far Cry 5 | 27−30
−175%
|
77
+175%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−75.6%
|
130−140
+75.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−69.8%
|
100−110
+69.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−144%
|
95
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−124%
|
74
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−42%
|
95−100
+42%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−50%
|
42
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−108%
|
50
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Far Cry 5 | 27−30
−92.9%
|
54
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−75.6%
|
130−140
+75.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−70%
|
51
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−42%
|
95−100
+42%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−118%
|
72
+118%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
Hitman 3 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−77%
|
130−140
+77%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Hitman 3 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−115%
|
110−120
+115%
|
Metro Exodus | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Так GTX 580 и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 85% быстрее в 900p
- GTX 580 на 27% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 79% быстрее в 1200p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 113% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 229% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q превзошла GTX 580 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.94 | 22.85 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 91.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 306.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.