GeForce GTX 570 vs Quadro M2200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 570 и Quadro M2200, включая спецификации и данные о производительности.
Quadro M2200 опережает GTX 570 на небольшие 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 570 и Quadro M2200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 416 | 400 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Оценка эффективности затрат | 2.06 | нет данных |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GF110 | N17P-Q3 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (13 лет назад) | 13 января 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 570 и Quadro M2200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 570 и Quadro M2200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 1024 |
Частота ядра | 732 МГц | 694 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1870 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 43.92 | 66.30 |
Производительность с плавающей точкой | 1,405.4 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 570 и Quadro M2200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 570 и Quadro M2200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1600 МГц | 5508 МГц |
Пропускная способность памяти | 152.0 Гб/с | 88.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 570 и Quadro M2200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x mini-HDMI | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и Quadro M2200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и Quadro M2200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | 2.0 | 5.2 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GTX 570 и Quadro M2200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 570 и Quadro M2200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 87
+89.1%
| 46
−89.1%
|
4K | 12−14
−16.7%
| 14
+16.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Hitman 3 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Hitman 3 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Hitman 3 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Metro Exodus | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−7.8%
|
65−70
+7.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Metro Exodus | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Так GTX 570 и Quadro M2200 конкурируют в популярных играх:
- GTX 570 на 89% быстрее в 1080p
- Quadro M2200 на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 570 на 35% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, Quadro M2200 на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 570 лучше в 1 тесте (1%)
- Quadro M2200 лучше в 64 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.18 | 11.00 |
Новизна | 7 декабря 2010 | 13 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Ватт | 55 Ватт |
У Quadro M2200 следующие преимущества: производительность выше на 8.1%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 220%, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 298.2%.
Разница в производительности между GeForce GTX 570 и Quadro M2200 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 570 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M2200 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 570 и Quadro M2200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.