GeForce GTX 560M SLI vs MX250

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 560M SLI и GeForce MX250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 560M SLI
2011
100 Вт
6.49
+3.7%

GTX 560M SLI опережает MX250 всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M SLI и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности570576
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность4.7645.94
АрхитектураFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Графический процессорN12E-GSGP108B
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода6 января 2011 (13 лет назад)20 февраля 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 560M SLI и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M SLI и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384384
Частота ядра775 МГц937 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1038 МГц
Количество транзисторовнет данных1,800 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)100 Вт10 Вт
Скорость текстурированиянет данных24.91
Производительность с плавающей точкойнет данных0.7972 TFLOPS
ROPsнет данных16
TMUsнет данных24

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M SLI и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x4
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 560M SLI и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памятинет данных2 Гб
Ширина шины памяти192 бит64 бит
Частота памяти1250 МГц1502 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M SLI и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхPortable Device Dependent

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M SLI и GeForce MX250 API, включая их версии.

DirectX1112 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.7 (6.4)
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных3.0
Vulkan-1.3
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 560M SLI и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 560M SLI 6.49
+3.7%
GeForce MX250 6.26

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 560M SLI 17484
+6%
GeForce MX250 16488

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 560M SLI 3616
GeForce MX250 4633
+28.1%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 560M SLI и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD21−24
−9.5%
23
+9.5%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Battlefield 5 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
11
+10%
Far Cry 5 14−16
−57.1%
22
+57.1%
Far Cry New Dawn 18−20
−50%
27
+50%
Forza Horizon 4 40−45
−9.5%
46
+9.5%
Hitman 3 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
−211%
118
+211%
Metro Exodus 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−59.1%
35
+59.1%
Watch Dogs: Legion 50−55
−49%
76
+49%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−50%
24
+50%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Forza Horizon 4 40−45
−2.4%
43
+2.4%
Hitman 3 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
−203%
115
+203%
Metro Exodus 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
−39.2%
71
+39.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7
−129%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Forza Horizon 4 40−45
+163%
16
−163%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+138%
16
−138%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+37.5%
16
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+66.7%
12
−66.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−5.9%
18
+5.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

Так GTX 560M SLI и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX250 на 10% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 560M SLI на 163% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX250 на 211% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 560M SLI лучше в 15 тестах (21%)
  • GeForce MX250 лучше в 24 тестах (34%)
  • ничья в 32 тестах (45%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 6.49 6.26
Новизна 6 января 2011 20 февраля 2019
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 10 Ватт

У GTX 560M SLI следующие преимущества: производительность выше на 3.7%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX250: новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 900%.

Разница в производительности между GeForce GTX 560M SLI и GeForce MX250 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560M SLI и GeForce MX250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
GeForce GTX 560M SLI
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


5 1 голос

Оцените GeForce GTX 560M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1528 голосов

Оцените GeForce MX250 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 560M SLI или GeForce MX250, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.