GeForce GTX 560M SLI vs MX250

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560M SLI i GeForce MX250, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
6.39
+1.9%

GTX 560M SLI przewyższa GeForce MX250 o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560M SLI i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności543547
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny4.152.35
ArchitekturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimN12E-GSN17S-G2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 stycznia 2011 (13 lat temu)20 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$149 $1165

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 560M SLI ma 77% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX250.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 560M SLI i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560M SLI i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia775 MHz1518 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1582 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt10/25 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych24.91

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560M SLI i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560M SLI i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560M SLI i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560M SLI i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkanbrak danych1.2
CUDAbrak danych6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 560M SLI i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 560M SLI 6.39
+1.9%
GeForce MX250 6.27

GTX 560M SLI przewyższa MX250 o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 560M SLI 3616
GeForce MX250 4633
+28.1%

MX250 przewyższa GTX 560M SLI o 28% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 560M SLI 17484
+6%
GeForce MX250 16488

GTX 560M SLI przewyższa MX250 o 6% w 3DMark Vantage Performance.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 560M SLI i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21−24
−9.5%
23
+9.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 7−8 brak danych
Battlefield 5 18−20 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 brak danych
Cyberpunk 2077 10−11 brak danych
Far Cry 5 14−16 brak danych
Far Cry New Dawn 18−20 brak danych
Forza Horizon 4 30−35 brak danych
Hitman 3 12−14 brak danych
Horizon Zero Dawn 30−33 brak danych
Metro Exodus 16−18 brak danych
Red Dead Redemption 2 18−20 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 21−24 brak danych
Watch Dogs: Legion 24−27 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 7−8 brak danych
Battlefield 5 18−20 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 brak danych
Cyberpunk 2077 10−11 brak danych
Far Cry 5 14−16 brak danych
Far Cry New Dawn 18−20 brak danych
Forza Horizon 4 30−35 brak danych
Hitman 3 12−14 brak danych
Horizon Zero Dawn 30−33 brak danych
Metro Exodus 16−18 brak danych
Red Dead Redemption 2 18−20 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 21−24 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 brak danych
Watch Dogs: Legion 24−27 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 7−8 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 brak danych
Cyberpunk 2077 10−11 brak danych
Far Cry 5 14−16 brak danych
Forza Horizon 4 30−35 brak danych
Horizon Zero Dawn 30−33 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 21−24 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 brak danych
Watch Dogs: Legion 24−27 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14 brak danych
Far Cry New Dawn 9−10 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 1−2 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 brak danych
Far Cry 5 10−11 brak danych
Forza Horizon 4 10−12 brak danych
Hitman 3 10−11 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Metro Exodus 6−7 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 3−4 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 brak danych
Watch Dogs: Legion 3−4 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 brak danych
Far Cry New Dawn 4−5 brak danych
Hitman 3 3−4 brak danych
Horizon Zero Dawn 6−7 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 2−3 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 3−4 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 3−4 brak danych
Forza Horizon 4 6−7 brak danych
Horizon Zero Dawn 6−7 brak danych
Metro Exodus 7−8 brak danych
Watch Dogs: Legion 2−3 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 brak danych

W ten sposób GTX 560M SLI i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX250 jest 10% szybszy w 1080p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.39 6.27
Nowość 6 stycznia 2011 20 lutego 2019
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 10 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 560M SLI i GeForce MX250.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560M SLI i GeForce MX250 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
GeForce GTX 560M SLI
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


5 1 głos

Oceń GeForce GTX 560M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1490 głosów

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 560M SLI lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.