GeForce GTX 560 Ti vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает GTX 560 Ti на целых 791% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 498 | 17 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Оценка эффективности затрат | 1.70 | 29.10 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF114 | Ampere GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 января 2011 (13 лет назад) | 24 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 249$ | 1,199$ |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 1612% лучше, чем у GTX 560 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10240 |
Частота ядра | 822 МГц | 1370 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1667 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 52.67 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1,263.4 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2004 МГц | 19000 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.3 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | 8.6 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 63
−773%
| 550−600
+773%
|
Full HD | 66
−227%
| 216
+227%
|
1440p | 16−18
−825%
| 148
+825%
|
4K | 10−12
−890%
| 99
+890%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1725%
|
219
+1725%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−625%
|
140−150
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1045%
|
120−130
+1045%
|
Battlefield 5 | 24−27
−838%
|
220−230
+838%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−644%
|
110−120
+644%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1433%
|
184
+1433%
|
Far Cry 5 | 18−20
−550%
|
110−120
+550%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−682%
|
170−180
+682%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−360%
|
230−240
+360%
|
Hitman 3 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−469%
|
250−260
+469%
|
Metro Exodus | 21−24
−574%
|
150−160
+574%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−455%
|
120−130
+455%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1042%
|
290−300
+1042%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−173%
|
150−160
+173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−625%
|
140−150
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1045%
|
120−130
+1045%
|
Battlefield 5 | 24−27
−838%
|
220−230
+838%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−644%
|
110−120
+644%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1233%
|
160
+1233%
|
Far Cry 5 | 18−20
−550%
|
110−120
+550%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−682%
|
170−180
+682%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−360%
|
230−240
+360%
|
Hitman 3 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−469%
|
250−260
+469%
|
Metro Exodus | 21−24
−574%
|
150−160
+574%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−455%
|
120−130
+455%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1465%
|
407
+1465%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−557%
|
150−160
+557%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−173%
|
150−160
+173%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−625%
|
140−150
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−809%
|
100
+809%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−644%
|
110−120
+644%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1117%
|
146
+1117%
|
Far Cry 5 | 18−20
−550%
|
110−120
+550%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−360%
|
230−240
+360%
|
Hitman 3 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−589%
|
310
+589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1281%
|
359
+1281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−687%
|
181
+687%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−73.2%
|
97
+73.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−455%
|
120−130
+455%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1007%
|
160−170
+1007%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−833%
|
110−120
+833%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2767%
|
86
+2767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Far Cry 5 | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−803%
|
270−280
+803%
|
Hitman 3 | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1312%
|
240
+1312%
|
Metro Exodus | 10−11
−1310%
|
141
+1310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−3743%
|
269
+3743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1729%
|
120−130
+1729%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−378%
|
230−240
+378%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−785%
|
110−120
+785%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1157%
|
85−90
+1157%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Hitman 3 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−707%
|
220−230
+707%
|
Metro Exodus | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2940%
|
152
+2940%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1256%
|
120−130
+1256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−5267%
|
161
+5267%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
Так GTX 560 Ti и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 773% быстрее в 900p
- RTX 3080 Ti на 227% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 825% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 890% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 5267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла GTX 560 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.89 | 70.33 |
Новизна | 25 января 2011 | 24 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 560 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 105.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 791.4%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.