GeForce GTX 550 Ti vs Radeon RX 6550M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M, включая спецификации и данные о производительности.
6550M опережает 550 Ti на целых 520% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 768 | 268 |
| Место по популярности | 80 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.69 | нет данных |
| Энергоэффективность | 2.47 | 22.19 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GF116 | Navi 24 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 марта 2011 (15 лет назад) | 4 января 2023 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 1024 |
| Частота ядра | 900 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2840 МГц |
| Количество транзисторов | 1,170 млн | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 80 Вт |
| Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 28.80 | 181.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 32 |
| TMUs | 32 | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | 256 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 384 Кб | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Длина | 210 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 4.1 Гб/с | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 144.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.2 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 38
−505%
| 230−240
+505%
|
| Full HD | 37
−81.1%
| 67
+81.1%
|
| 1440p | 3−4
−700%
| 24
+700%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.03 | нет данных |
| 1440p | 49.67 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16
−571%
|
90−95
+571%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
| Fortnite | 21−24
−457%
|
110−120
+457%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−640%
|
70−75
+640%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−475%
|
90−95
+475%
|
| Valorant | 50−55
−215%
|
160−170
+215%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16
−571%
|
90−95
+571%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−275%
|
250−260
+275%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
| Dota 2 | 30−35
−256%
|
120−130
+256%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−664%
|
84
+664%
|
| Fortnite | 21−24
−457%
|
110−120
+457%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−640%
|
70−75
+640%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
| Metro Exodus | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−475%
|
90−95
+475%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−655%
|
83
+655%
|
| Valorant | 50−55
−215%
|
160−170
+215%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−571%
|
90−95
+571%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
| Dota 2 | 30−35
−256%
|
120−130
+256%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−618%
|
79
+618%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−475%
|
90−95
+475%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−345%
|
49
+345%
|
| Valorant | 50−55
−215%
|
160−170
+215%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
−457%
|
110−120
+457%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−496%
|
160−170
+496%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−465%
|
170−180
+465%
|
| Valorant | 35−40
−429%
|
200−210
+429%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
| Valorant | 18−20
−667%
|
130−140
+667%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Dota 2 | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RX 6550M конкурируют в популярных играх:
- RX 6550M на 505% быстрее в 900p
- RX 6550M на 81% быстрее в 1080p
- RX 6550M на 700% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6550M на 4200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6550M лучше в 54 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.72 | 23.05 |
| Новизна | 15 марта 2011 | 4 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 80 Ватт |
У RX 6550M следующие преимущества: производительность выше на 520%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 567%, и энергопотребление ниже на 45%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6550M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 550 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6550M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
