GeForce GTX 480 vs MX130
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 480 и GeForce MX130, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 480 опережает MX130 на целых 127% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480 и GeForce MX130, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 439 | 658 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.44 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.94 | 10.81 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GF100 | GM108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480 и GeForce MX130: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480 и GeForce MX130, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 384 |
Частота ядра | 700 МГц | 1122 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1242 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 42.06 | 29.81 |
Производительность с плавающей точкой | 1.345 TFLOPS | 0.9539 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 60 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480 и GeForce MX130 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480 и GeForce MX130 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1848 МГц (3696 data rate) | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 177.4 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480 и GeForce MX130 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и GeForce MX130 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и GeForce MX130 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480 и GeForce MX130 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480 и GeForce MX130 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40−45
+122%
| 18
−122%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 12.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
+108%
|
12
−108%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+100%
|
27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4
−425%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
+213%
|
8
−213%
|
Battlefield 5 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+170%
|
20
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Far Cry 5 | 30−35
+136%
|
14
−136%
|
Fortnite | 60−65
+87.5%
|
32
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+107%
|
15
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+56.5%
|
23
−56.5%
|
Valorant | 90−95
+64.9%
|
55−60
−64.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Battlefield 5 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+350%
|
12
−350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+94.8%
|
75−80
−94.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Dota 2 | 70−75
+103%
|
35
−103%
|
Far Cry 5 | 30−35
+154%
|
13
−154%
|
Fortnite | 60−65
+150%
|
24
−150%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+153%
|
15
−153%
|
Metro Exodus | 20−22
+567%
|
3
−567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+71.4%
|
21
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+85.7%
|
14
−85.7%
|
Valorant | 90−95
+64.9%
|
55−60
−64.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Dota 2 | 70−75
+154%
|
28
−154%
|
Far Cry 5 | 30−35
+175%
|
12
−175%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+157%
|
14
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+271%
|
7
−271%
|
Valorant | 90−95
+64.9%
|
55−60
−64.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+275%
|
16
−275%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+124%
|
30−35
−124%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Metro Exodus | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Valorant | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Valorant | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Так GTX 480 и GeForce MX130 конкурируют в популярных играх:
- GTX 480 на 122% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 480 на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 480 превзошла GeForce MX130 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.22 | 4.07 |
Новизна | 26 марта 2010 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 480 следующие преимущества: производительность выше на 126.5%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX130: новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 733.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 480, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX130 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.