GeForce GTX 470M vs RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 470M и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает GTX 470M на целых 1669% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 641 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.10 |
Энергоэффективность | 4.60 | 19.09 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GF104 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 сентября 2010 (14 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 288 | 9728 |
Частота ядра | 535 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 25.68 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6163 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 24 | 112 |
TMUs | 48 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 60.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 34
−1665%
| 600−650
+1665%
|
Full HD | 50
−362%
| 231
+362%
|
1440p | 9−10
−1689%
| 161
+1689%
|
4K | 5−6
−2000%
| 105
+2000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.19 |
1440p | нет данных | 7.45 |
4K | нет данных | 11.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−1908%
|
240−250
+1908%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−1560%
|
300−350
+1560%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2210%
|
231
+2210%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−1792%
|
227
+1792%
|
Battlefield 5 | 18−20
−937%
|
190−200
+937%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−1500%
|
320
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2210%
|
231
+2210%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1615%
|
223
+1615%
|
Fortnite | 27−30
−979%
|
300−350
+979%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1464%
|
300−350
+1464%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1975%
|
249
+1975%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−832%
|
170−180
+832%
|
Valorant | 60−65
−818%
|
550−600
+818%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−1608%
|
205
+1608%
|
Battlefield 5 | 18−20
−937%
|
190−200
+937%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−1485%
|
317
+1485%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−239%
|
270−280
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2000%
|
210
+2000%
|
Dota 2 | 40−45
−507%
|
249
+507%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1577%
|
218
+1577%
|
Fortnite | 27−30
−979%
|
300−350
+979%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1464%
|
300−350
+1464%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1892%
|
239
+1892%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1013%
|
178
+1013%
|
Metro Exodus | 9−10
−2267%
|
213
+2267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−832%
|
170−180
+832%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−4092%
|
545
+4092%
|
Valorant | 60−65
−818%
|
550−600
+818%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−937%
|
190−200
+937%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1800%
|
190
+1800%
|
Dota 2 | 40−45
−468%
|
233
+468%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1469%
|
204
+1469%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1464%
|
300−350
+1464%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−832%
|
170−180
+832%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1885%
|
258
+1885%
|
Valorant | 60−65
−858%
|
575
+858%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−979%
|
300−350
+979%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−3600%
|
259
+3600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1333%
|
500−550
+1333%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−3140%
|
162
+3140%
|
Metro Exodus | 3−4
−5033%
|
154
+5033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Valorant | 50−55
−833%
|
450−500
+833%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−4800%
|
190−200
+4800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3125%
|
129
+3125%
|
Far Cry 5 | 9−10
−2133%
|
201
+2133%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2682%
|
300−350
+2682%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2629%
|
191
+2629%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1056%
|
185
+1056%
|
Valorant | 24−27
−1283%
|
300−350
+1283%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6700%
|
130−140
+6700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Dota 2 | 16−18
−1319%
|
227
+1319%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2700%
|
140
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4917%
|
300−350
+4917%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+0%
|
187
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Так GTX 470M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 1665% быстрее в 900p
- RTX 4080 на 362% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 1689% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 2000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 6700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.37 | 77.32 |
Новизна | 3 сентября 2010 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 470M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 326.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 1669.3%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 966.7%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 470M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.