GeForce GTX 470 vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает GTX 470 на целых 596% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 524 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.32 | 21.68 |
Энергоэффективность | 2.60 | 15.56 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF100 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Ti соотношение цены и качества на 1542% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 4352 |
Частота ядра | 607 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 40 | 88 |
TMUs | 56 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55
−536%
| 350−400
+536%
|
Full HD | 63
−162%
| 165
+162%
|
1200p | 53
−560%
| 350−400
+560%
|
1440p | 16−18
−663%
| 122
+663%
|
4K | 12−14
−675%
| 93
+675%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.54
+9.3%
| 6.05
−9.3%
|
1440p | 21.81
−166%
| 8.19
+166%
|
4K | 29.08
−171%
| 10.74
+171%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 470 на 9% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 166% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 171% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−694%
|
120−130
+694%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−227%
|
85
+227%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−871%
|
300−350
+871%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−647%
|
140−150
+647%
|
Metro Exodus | 21−24
−400%
|
110
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−382%
|
106
+382%
|
Valorant | 30−33
−867%
|
290
+867%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−804%
|
235
+804%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
Dota 2 | 27−30
−393%
|
138
+393%
|
Far Cry 5 | 35−40
−163%
|
92
+163%
|
Fortnite | 45−50
−367%
|
224
+367%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−871%
|
300−350
+871%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−647%
|
140−150
+647%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−379%
|
134
+379%
|
Metro Exodus | 21−24
−355%
|
100
+355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−289%
|
249
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−309%
|
90
+309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−596%
|
170−180
+596%
|
Valorant | 30−33
−467%
|
170
+467%
|
World of Tanks | 120−130
−129%
|
270−280
+129%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−185%
|
74
+185%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
Dota 2 | 64
−120%
|
141
+120%
|
Far Cry 5 | 35−40
−231%
|
110−120
+231%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−871%
|
300−350
+871%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−647%
|
140−150
+647%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−186%
|
183
+186%
|
Valorant | 30−33
−763%
|
259
+763%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
World of Tanks | 55−60
−536%
|
350−400
+536%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Far Cry 5 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−976%
|
180−190
+976%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−733%
|
100−105
+733%
|
Metro Exodus | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−936%
|
110−120
+936%
|
Valorant | 20−22
−920%
|
204
+920%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Dota 2 | 18−20
−647%
|
142
+647%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−689%
|
142
+689%
|
Metro Exodus | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−809%
|
209
+809%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−689%
|
142
+689%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Dota 2 | 18−20
−632%
|
139
+632%
|
Far Cry 5 | 10−11
−950%
|
105
+950%
|
Fortnite | 8−9
−1100%
|
96
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−930%
|
100−110
+930%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Valorant | 8−9
−1313%
|
113
+1313%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 270
+0%
|
270
+0%
|
Так GTX 470 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 536% быстрее в 900p
- RTX 2080 Ti на 162% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 560% быстрее в 1200p
- RTX 2080 Ti на 663% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 675% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 63 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.84 | 54.60 |
Новизна | 26 марта 2010 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 11 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 470 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 16.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 596.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 780%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.