GeForce GT 755M SLI vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 755M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает GT 755M SLI на целых 114% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 755M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 488 | 293 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Энергоэффективность | 6.03 | 28.77 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N14P-? | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 ноября 2013 (11 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 755M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 755M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
Частота ядра | 980 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 2x 1300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 2x ~50 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.05 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 755M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 755M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 5400 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 755M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 755M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 755M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 755M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 755M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 35
−28.6%
| 45
+28.6%
|
1440p | 16−18
−125%
| 36
+125%
|
4K | 12−14
−150%
| 30
+150%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−250%
|
49
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Battlefield 5 | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
Far Cry 5 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Hitman 3 | 16−18
−159%
|
44
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−85.7%
|
90−95
+85.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−110%
|
60−65
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−49.2%
|
85−90
+49.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Battlefield 5 | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Far Cry 5 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Hitman 3 | 16−18
−153%
|
43
+153%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−85.7%
|
90−95
+85.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−49.2%
|
85−90
+49.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+71.4%
|
7
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Hitman 3 | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−85.7%
|
90−95
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−89.7%
|
55
+89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+228%
|
18
−228%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
Hitman 3 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Metro Exodus | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Hitman 3 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−182%
|
95−100
+182%
|
Metro Exodus | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Так GT 755M SLI и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 29% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 125% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 755M SLI на 228% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 422% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 755M SLI лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.69 | 18.64 |
Новизна | 1 ноября 2013 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 2 Ватт | 45 Ватт |
У GT 755M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2150%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 114.5%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 755M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 755M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.