GeForce GTX 470 vs RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает GTX 470 на целых 501% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 532 | 73 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.18 | 26.54 |
Энергоэффективность | 2.58 | 15.49 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF100 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 2149% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 2944 |
Частота ядра | 607 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 56 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 52
−477%
| 300−350
+477%
|
Full HD | 65
−120%
| 143
+120%
|
1200p | 53
−466%
| 300−350
+466%
|
1440p | 16−18
−531%
| 101
+531%
|
4K | 10−12
−620%
| 72
+620%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.37
−9.8%
| 4.89
+9.8%
|
1440p | 21.81
−215%
| 6.92
+215%
|
4K | 34.90
−259%
| 9.71
+259%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 10% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 215% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 259% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−555%
|
240−250
+555%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−620%
|
100−110
+620%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
Battlefield 5 | 30−35
−394%
|
163
+394%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−555%
|
240−250
+555%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−620%
|
100−110
+620%
|
Far Cry 5 | 24−27
−388%
|
117
+388%
|
Fortnite | 45−50
−333%
|
199
+333%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−359%
|
156
+359%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−527%
|
130−140
+527%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−674%
|
209
+674%
|
Valorant | 75−80
−233%
|
263
+233%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
Battlefield 5 | 30−35
−370%
|
155
+370%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−555%
|
240−250
+555%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−132%
|
270−280
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−620%
|
100−110
+620%
|
Dota 2 | 55−60
−157%
|
140−150
+157%
|
Far Cry 5 | 24−27
−367%
|
112
+367%
|
Fortnite | 45−50
−276%
|
173
+276%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−350%
|
153
+350%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−527%
|
130−140
+527%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−368%
|
131
+368%
|
Metro Exodus | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−596%
|
188
+596%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−805%
|
181
+805%
|
Valorant | 75−80
−222%
|
254
+222%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−339%
|
145
+339%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−620%
|
100−110
+620%
|
Dota 2 | 64
−133%
|
140−150
+133%
|
Far Cry 5 | 24−27
−342%
|
106
+342%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−288%
|
132
+288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−526%
|
169
+526%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−430%
|
106
+430%
|
Valorant | 75−80
−182%
|
223
+182%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−239%
|
156
+239%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−846%
|
120−130
+846%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−441%
|
300−350
+441%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
Metro Exodus | 8−9
−650%
|
60
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 85−90
−187%
|
247
+187%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−681%
|
125
+681%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Far Cry 5 | 14−16
−560%
|
99
+560%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−556%
|
118
+556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−700%
|
128
+700%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 55−60 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−463%
|
107
+463%
|
Metro Exodus | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Valorant | 35−40
−500%
|
234
+500%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 55−60 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Dota 2 | 27−30
−352%
|
120−130
+352%
|
Far Cry 5 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−575%
|
81
+575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Так GTX 470 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 477% быстрее в 900p
- RTX 2080 на 120% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 466% быстрее в 1200p
- RTX 2080 на 531% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 620% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла GTX 470 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.98 | 41.98 |
Новизна | 26 марта 2010 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 501.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.