GeForce GTX 260 vs Radeon RX 6800
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 260 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает GTX 260 на целых 1720% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 714 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.36 | 22.31 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Графический процессор | GT200 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 июня 2008 (16 лет назад) | 18 ноября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 449$ | 579$ |
Цена сейчас | 49$ (0.1x) | 781$ (1.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 6097% лучше, чем у GTX 260.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3840 |
Количество конвейеров CUDA | 192 | нет данных |
Частота ядра | 576 МГц | 1815 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 1,400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 182 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 36.9 млрд/сек | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 476.9 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 260 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 896 Мб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 448 бит | 256 бит |
Частота памяти | 999 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 111.9 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVIHDTV | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 260 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 6800 опережает GeForce GTX 260 на 1720% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce GTX 260 на 1722% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 260 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9−10
−1789%
| 170
+1789%
|
1440p | 5−6
−1940%
| 102
+1940%
|
4K | 3−4
−1933%
| 61
+1933%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
−1715%
|
2450−2500
+1715%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−1709%
|
1700−1750
+1709%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
−1705%
|
3700−3750
+1705%
|
Battlefield 5 | 180−190
−1703%
|
3300−3350
+1703%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−1689%
|
1950−2000
+1689%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−1683%
|
2050−2100
+1683%
|
Far Cry 5 | 100−110
−1689%
|
1950−2000
+1689%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−1699%
|
2500−2550
+1699%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−1706%
|
3450−3500
+1706%
|
Hitman 3 | 110−120
−1686%
|
2000−2050
+1686%
|
Horizon Zero Dawn | 439
−1711%
|
7950−8000
+1711%
|
Metro Exodus | 130−140
−1701%
|
2450−2500
+1701%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−1695%
|
2100−2150
+1695%
|
Shadow of the Tomb Raider | 415
−1719%
|
7550−7600
+1719%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−1683%
|
2050−2100
+1683%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−1709%
|
1700−1750
+1709%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
−1702%
|
3100−3150
+1702%
|
Battlefield 5 | 180−190
−1703%
|
3300−3350
+1703%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−1689%
|
1950−2000
+1689%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−1679%
|
1850−1900
+1679%
|
Far Cry 5 | 100−110
−1689%
|
1950−2000
+1689%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−1699%
|
2500−2550
+1699%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−1706%
|
3450−3500
+1706%
|
Hitman 3 | 53
−1692%
|
950−1000
+1692%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
−1705%
|
4350−4400
+1705%
|
Metro Exodus | 79
−1672%
|
1400−1450
+1672%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−1695%
|
2100−2150
+1695%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
−1718%
|
6200−6250
+1718%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−1703%
|
4850−4900
+1703%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1703%
|
2200−2250
+1703%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−1709%
|
1700−1750
+1709%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
−1690%
|
2900−2950
+1690%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−1689%
|
1950−2000
+1689%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−1718%
|
1800−1850
+1718%
|
Far Cry 5 | 100−110
−1689%
|
1950−2000
+1689%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−1706%
|
3450−3500
+1706%
|
Horizon Zero Dawn | 237
−1714%
|
4300−4350
+1714%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
−1714%
|
5350−5400
+1714%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−1709%
|
2750−2800
+1709%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−1718%
|
1600−1650
+1718%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−1695%
|
2100−2150
+1695%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−1715%
|
2250−2300
+1715%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−1718%
|
2400−2450
+1718%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1669%
|
1150−1200
+1669%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
−1706%
|
2600−2650
+1706%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−1713%
|
1650−1700
+1713%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−1657%
|
1300−1350
+1657%
|
Far Cry 5 | 163
−1710%
|
2950−3000
+1710%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−1694%
|
2350−2400
+1694%
|
Hitman 3 | 80−85
−1668%
|
1450−1500
+1668%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−1701%
|
3350−3400
+1701%
|
Metro Exodus | 138
−1712%
|
2500−2550
+1712%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−1714%
|
3900−3950
+1714%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−1704%
|
1750−1800
+1704%
|
Watch Dogs: Legion | 72
−1706%
|
1300−1350
+1706%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−1686%
|
1750−1800
+1686%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−1669%
|
1150−1200
+1669%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−1659%
|
950−1000
+1659%
|
Hitman 3 | 70
−1686%
|
1250−1300
+1686%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−1668%
|
1450−1500
+1668%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−1681%
|
1300−1350
+1681%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−1718%
|
1800−1850
+1718%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−1718%
|
800−850
+1718%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
−1718%
|
1800−1850
+1718%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−1607%
|
700−750
+1607%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−1665%
|
600−650
+1665%
|
Far Cry 5 | 35−40
−1611%
|
650−700
+1611%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−1698%
|
1600−1650
+1698%
|
Horizon Zero Dawn | 112
−1686%
|
2000−2050
+1686%
|
Metro Exodus | 99
−1718%
|
1800−1850
+1718%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−1678%
|
800−850
+1678%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−1654%
|
1000−1050
+1654%
|
Так GTX 260 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 1789% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 1940% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 1933% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 3.17 | 57.70 |
Новизна | 16 июня 2008 | 18 ноября 2020 |
Стоимость | $449 | $579 |
Максимальный объём памяти | 896 Мб | 16 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 182 Ватт | 250 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 260 и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.