GeForce GTX 260 vs RTX 4080 Mobile
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 260 и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 260 на целых 1574% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260 и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 714 | 44 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.36 | нет данных |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace |
Графический процессор | GT200 | GN21-X9 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 июня 2008 (16 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 449$ | нет данных |
Цена сейчас | 49$ (0.1x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260 и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260 и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 7424 |
Количество конвейеров CUDA | 192 | нет данных |
Частота ядра | 576 МГц | 1860 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2280 МГц |
Количество транзисторов | 1,400 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 182 Вт | 150 Вт (60 - 150 Вт TGP) |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 36.9 млрд/сек | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 476.9 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260 и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 260 и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 896 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 448 бит | 192 бит |
Частота памяти | 999 МГц | 20000 МГц |
Пропускная способность памяти | 111.9 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260 и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVIHDTV | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260 и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 260 и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9−10
−1622%
| 155
+1622%
|
1440p | 6−7
−1633%
| 104
+1633%
|
4K | 4−5
−1675%
| 71
+1675%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1763%
|
149
+1763%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1590%
|
160−170
+1590%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1617%
|
100−110
+1617%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1729%
|
120−130
+1729%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1710%
|
180−190
+1710%
|
Hitman 3 | 6−7
−1667%
|
100−110
+1667%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1742%
|
220−230
+1742%
|
Metro Exodus | 7−8
−1771%
|
130−140
+1771%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1783%
|
110−120
+1783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1676%
|
373
+1676%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1743%
|
129
+1743%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1590%
|
160−170
+1590%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1617%
|
100−110
+1617%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1671%
|
124
+1671%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1729%
|
120−130
+1729%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1710%
|
180−190
+1710%
|
Hitman 3 | 6−7
−1667%
|
100−110
+1667%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1742%
|
220−230
+1742%
|
Metro Exodus | 7−8
−1771%
|
130−140
+1771%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1783%
|
110−120
+1783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1850%
|
351
+1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1756%
|
334
+1756%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1833%
|
110−120
+1833%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1617%
|
100−110
+1617%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1629%
|
121
+1629%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1710%
|
180−190
+1710%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1742%
|
220−230
+1742%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1667%
|
318
+1667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1620%
|
172
+1620%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1733%
|
110
+1733%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1783%
|
110−120
+1783%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1671%
|
120−130
+1671%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1743%
|
129
+1743%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Hitman 3 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1657%
|
120−130
+1657%
|
Metro Exodus | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1593%
|
237
+1593%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1650%
|
140
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Hitman 3 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1850%
|
117
+1850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Metro Exodus | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Так GTX 260 и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 1622% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 1633% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 1675% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 3.17 | 53.08 |
Новизна | 16 июня 2008 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 896 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 182 Ватт | 150 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 260 и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.