GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 56 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 28.43 |
Энергоэффективность | 24.71 | 14.11 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 252% лучше, чем у Pro W6800.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3840 |
Частота ядра | 1455 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 6x mini-DisplayPort |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−55.7%
| 137
+55.7%
|
1440p | 58
−100%
| 116
+100%
|
4K | 36
−133%
| 84
+133%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60
+531%
| 16.42
−531%
|
1440p | 3.95
+391%
| 19.39
−391%
|
4K | 6.36
+321%
| 26.77
−321%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 531% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 391% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 321% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
−34.9%
|
140−150
+34.9%
|
Counter-Strike 2 | 147
−76.2%
|
250−260
+76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
−81.5%
|
140−150
+81.5%
|
Battlefield 5 | 111
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 133
−94.7%
|
250−260
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−69.1%
|
110−120
+69.1%
|
Far Cry 5 | 93
+32.9%
|
70
−32.9%
|
Fortnite | 120−130
−58.9%
|
200−210
+58.9%
|
Forza Horizon 4 | 134
−36.6%
|
180−190
+36.6%
|
Forza Horizon 5 | 100
−45%
|
140−150
+45%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−61.7%
|
170−180
+61.7%
|
Valorant | 209
−26.3%
|
260−270
+26.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
−194%
|
140−150
+194%
|
Battlefield 5 | 103
−43.7%
|
140−150
+43.7%
|
Counter-Strike 2 | 101
−156%
|
250−260
+156%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−113%
|
110−120
+113%
|
Dota 2 | 121
+22.2%
|
99
−22.2%
|
Far Cry 5 | 89
+36.9%
|
65
−36.9%
|
Fortnite | 120−130
−58.9%
|
200−210
+58.9%
|
Forza Horizon 4 | 125
−46.4%
|
180−190
+46.4%
|
Forza Horizon 5 | 90
−61.1%
|
140−150
+61.1%
|
Grand Theft Auto V | 105
−15.2%
|
121
+15.2%
|
Metro Exodus | 54
−196%
|
160
+196%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−61.7%
|
170−180
+61.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−93.2%
|
199
+93.2%
|
Valorant | 207
−27.5%
|
260−270
+27.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−57.4%
|
140−150
+57.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−121%
|
110−120
+121%
|
Dota 2 | 116
+34.9%
|
86
−34.9%
|
Far Cry 5 | 83
+33.9%
|
62
−33.9%
|
Forza Horizon 4 | 99
−84.8%
|
180−190
+84.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−58.7%
|
170−180
+58.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−185%
|
157
+185%
|
Valorant | 125
−111%
|
260−270
+111%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−91.6%
|
200−210
+91.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−77.7%
|
300−350
+77.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−76%
|
88
+76%
|
Metro Exodus | 30
−470%
|
171
+470%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 197
−49.7%
|
290−300
+49.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−69.6%
|
110−120
+69.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−140%
|
60−65
+140%
|
Far Cry 5 | 60
−6.7%
|
64
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−104%
|
140−150
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
−89.9%
|
130−140
+89.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−140%
|
125
+140%
|
Metro Exodus | 19
−189%
|
55
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−183%
|
99
+183%
|
Valorant | 152
−86.2%
|
280−290
+86.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−105%
|
75−80
+105%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−180%
|
27−30
+180%
|
Dota 2 | 85
−10.6%
|
94
+10.6%
|
Far Cry 5 | 31
−93.5%
|
60
+93.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−106%
|
95−100
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−119%
|
65−70
+119%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 56% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 100% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 37% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, Pro W6800 на 470% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 5 тестах (8%)
- Pro W6800 лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.85 | 44.35 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 8 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 212.5%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: производительность выше на 78.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.