GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GTX 650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GTX 650 на целых 539% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 190 | 651 |
Место по популярности | не в топ-100 | 73 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 1.23 |
Энергоэффективность | 25.17 | 4.85 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU116 | GK107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 6 сентября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 8030% лучше, чем у GTX 650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 384 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1058 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 64 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 33.86 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 147 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128-bit GDDR5 |
Частота памяти | 1500 МГц | 5.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+617%
| 12−14
−617%
|
1440p | 56
+600%
| 8−9
−600%
|
4K | 36
+620%
| 5−6
−620%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Battlefield 5 | 129
+617%
|
18−20
−617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
Far Cry 5 | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
Far Cry New Dawn | 102
+629%
|
14−16
−629%
|
Forza Horizon 4 | 304
+576%
|
45−50
−576%
|
Hitman 3 | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+597%
|
30−33
−597%
|
Metro Exodus | 126
+600%
|
18−20
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+607%
|
14−16
−607%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+546%
|
24−27
−546%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+543%
|
35−40
−543%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+594%
|
18−20
−594%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Battlefield 5 | 109
+581%
|
16−18
−581%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Far Cry 5 | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Far Cry New Dawn | 70
+600%
|
10−11
−600%
|
Forza Horizon 4 | 256
+540%
|
40−45
−540%
|
Hitman 3 | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+590%
|
30−33
−590%
|
Metro Exodus | 104
+550%
|
16−18
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+556%
|
18−20
−556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+613%
|
30−33
−613%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Far Cry 5 | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Forza Horizon 4 | 99
+607%
|
14−16
−607%
|
Hitman 3 | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+543%
|
14−16
−543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+621%
|
14−16
−621%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Far Cry New Dawn | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Forza Horizon 4 | 182
+574%
|
27−30
−574%
|
Hitman 3 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Metro Exodus | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+577%
|
30−33
−577%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Far Cry New Dawn | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Hitman 3 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+660%
|
10−11
−660%
|
Metro Exodus | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 617% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 600% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 620% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.00 | 4.54 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 6 сентября 2012 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 64 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 538.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 650: энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.