GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GTX 260M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 260M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GTX 260M на целых 2824% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 260M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 206 | 1121 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.78 | 1.04 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Tesla (2006−2010) |
Графический процессор | TU116 | G92 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 3 марта 2009 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 260M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 260M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 112 |
Частота ядра | 1455 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 754 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 30.80 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 0.308 TFLOPS |
Гигафлопс | нет данных | 462 |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 260M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Поддержка SLI | - | 2-way |
Тип разъема MXM | нет данных | MXM 3.0 Type-B |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 260M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | до 950 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 61 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 260M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 260M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | нет данных | 8.0 |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 260M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 260M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 260M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+203%
| 29
−203%
|
1440p | 58
+5700%
| 1−2
−5700%
|
4K | 36
+3500%
| 1−2
−3500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+3533%
|
3−4
−3533%
|
Counter-Strike 2 | 147
+2840%
|
5−6
−2840%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Battlefield 5 | 111
+3600%
|
3−4
−3600%
|
Counter-Strike 2 | 133
+3225%
|
4−5
−3225%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Far Cry 5 | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Fortnite | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
Forza Horizon 4 | 134
+2133%
|
6−7
−2133%
|
Forza Horizon 5 | 100
+3233%
|
3−4
−3233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Valorant | 209
+574%
|
30−35
−574%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Battlefield 5 | 103
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Counter-Strike 2 | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+1061%
|
21−24
−1061%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Dota 2 | 121
+764%
|
14−16
−764%
|
Far Cry 5 | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Fortnite | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
Forza Horizon 4 | 125
+1983%
|
6−7
−1983%
|
Forza Horizon 5 | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Grand Theft Auto V | 105
+3400%
|
3−4
−3400%
|
Metro Exodus | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+1960%
|
5−6
−1960%
|
Valorant | 207
+568%
|
30−35
−568%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Dota 2 | 116
+729%
|
14−16
−729%
|
Far Cry 5 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Forza Horizon 4 | 99
+1550%
|
6−7
−1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+1263%
|
8−9
−1263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Valorant | 125
+303%
|
30−35
−303%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+10600%
|
1−2
−10600%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+3660%
|
5−6
−3660%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Metro Exodus | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1844%
|
9−10
−1844%
|
Valorant | 197
+3183%
|
6−7
−3183%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 60 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Valorant | 152
+2940%
|
5−6
−2940%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Dota 2 | 85
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Far Cry 5 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 260M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 203% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 5700% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 3500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 12800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла GTX 260M во всех 36 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.85 | 0.85 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 3 марта 2009 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 65 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2823.5%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 441.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 260M: энергопотребление ниже на 23.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.