GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GT 555M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 555M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GT 555M на целых 1601% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 555M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 944 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.77 | 3.33 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 27 октября 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 555M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 555M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | до 144 |
Частота ядра | 1455 МГц | до 753 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 753 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 12.60 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 0.3024 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 555M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 555M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3\DDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | до 192 бит/128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | до 1569 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | до 50.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 555M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 555M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 555M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 555M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 555M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+1479%
| 19
−1479%
|
Full HD | 90
+260%
| 25
−260%
|
1440p | 60
+1900%
| 3−4
−1900%
|
4K | 38
+1800%
| 2−3
−1800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 3.82 | нет данных |
4K | 6.03 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+2625%
|
4−5
−2625%
|
Counter-Strike 2 | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Battlefield 5 | 111
+3600%
|
3−4
−3600%
|
Counter-Strike 2 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Far Cry 5 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Fortnite | 120−130
+2050%
|
6−7
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 134
+1575%
|
8−9
−1575%
|
Forza Horizon 5 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
Valorant | 209
+481%
|
35−40
−481%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Battlefield 5 | 103
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Counter-Strike 2 | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+685%
|
30−35
−685%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Dota 2 | 121
+537%
|
18−20
−537%
|
Far Cry 5 | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Fortnite | 120−130
+2050%
|
6−7
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 125
+1463%
|
8−9
−1463%
|
Forza Horizon 5 | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Grand Theft Auto V | 105
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Metro Exodus | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+1617%
|
6−7
−1617%
|
Valorant | 207
+475%
|
35−40
−475%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Dota 2 | 116
+511%
|
18−20
−511%
|
Far Cry 5 | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Forza Horizon 4 | 99
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Forza Horizon 5 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+990%
|
10−11
−990%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
Valorant | 125
+247%
|
35−40
−247%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+1683%
|
6−7
−1683%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1780%
|
10−11
−1780%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Metro Exodus | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1491%
|
10−12
−1491%
|
Valorant | 197
+1870%
|
10−11
−1870%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Forza Horizon 5 | 42 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Valorant | 152
+1800%
|
8−9
−1800%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Dota 2 | 85
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Far Cry 5 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Forza Horizon 5 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GT 555M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 1479% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 260% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 1900% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 1800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 9200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 54 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 1.70 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 27 октября 2011 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 35 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1600.6%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GT 555M: энергопотребление ниже на 128.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 555M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.