GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce MX450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает MX450 на целых 136% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 246 | 460 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 26.17 | 26.62 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 896 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 128.2 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
+169%
| 29
−169%
|
1440p | 40−45
+122%
| 18
−122%
|
4K | 31
+3.3%
| 30
−3.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94 | нет данных |
1440p | 5.73 | нет данных |
4K | 7.39 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.6%
|
32
−15.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+143%
|
21−24
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+290%
|
10
−290%
|
Battlefield 5 | 88
+193%
|
30−33
−193%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+250%
|
20−22
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+68.2%
|
22
−68.2%
|
Far Cry 5 | 92
+318%
|
21−24
−318%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+114%
|
60−65
−114%
|
Hitman 3 | 45−50
+50%
|
30
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Metro Exodus | 120
+118%
|
55
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+104%
|
45
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+141%
|
30−35
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+4.3%
|
94
−4.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+550%
|
6
−550%
|
Battlefield 5 | 84
+180%
|
30−33
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+230%
|
20−22
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+185%
|
13
−185%
|
Far Cry 5 | 77
+250%
|
21−24
−250%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+114%
|
60−65
−114%
|
Hitman 3 | 45−50
+55.2%
|
29
−55.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Metro Exodus | 95
+157%
|
37
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+174%
|
27−30
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+92.5%
|
40
−92.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+10.1%
|
89
−10.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+255%
|
11
−255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+150%
|
20−22
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+363%
|
8
−363%
|
Far Cry 5 | 54
+145%
|
21−24
−145%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+114%
|
60−65
−114%
|
Hitman 3 | 45−50
+80%
|
25
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 79
+229%
|
24
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+157%
|
30
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+155%
|
20
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1300%
|
7
−1300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+132%
|
31
−132%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+214%
|
7
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+210%
|
40−45
−210%
|
Hitman 3 | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Metro Exodus | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+172%
|
18
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+115%
|
60−65
−115%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+46.2%
|
26
−46.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Hitman 3 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
Metro Exodus | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 169% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 122% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q превзошла GeForce MX450 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.88 | 9.70 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 135.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.