GeForce GTX 1650 vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и RTX 2000 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2000 Ada Generation Mobile опережает GTX 1650 на впечатляющие 94% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и RTX 2000 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 269 | 111 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 38.81 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.70 | 23.65 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU117 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 21 марта 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и RTX 2000 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и RTX 2000 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 3072 |
Частота ядра | 1485 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 93.24 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 56 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и RTX 2000 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и RTX 2000 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и RTX 2000 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и RTX 2000 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и RTX 2000 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и RTX 2000 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−88.4%
| 130−140
+88.4%
|
1440p | 39
−92.3%
| 75−80
+92.3%
|
4K | 22
−81.8%
| 40−45
+81.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16 | нет данных |
1440p | 3.82 | нет данных |
4K | 6.77 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Battlefield 5 | 79
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Far Cry 5 | 64
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 80
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 229
−74.7%
|
400−450
+74.7%
|
Hitman 3 | 49
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Horizon Zero Dawn | 292
−88.4%
|
550−600
+88.4%
|
Metro Exodus | 101
−88.1%
|
190−200
+88.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−91.3%
|
220−230
+91.3%
|
Watch Dogs: Legion | 224
−78.6%
|
400−450
+78.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−92.8%
|
160−170
+92.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Battlefield 5 | 72
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Far Cry 5 | 52
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Far Cry New Dawn | 56
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 201
−74.1%
|
350−400
+74.1%
|
Hitman 3 | 47
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Horizon Zero Dawn | 260
−92.3%
|
500−550
+92.3%
|
Metro Exodus | 71
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 206
−69.9%
|
350−400
+69.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Far Cry 5 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 65
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Hitman 3 | 41
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Far Cry New Dawn | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Far Cry 5 | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 122
−88.5%
|
230−240
+88.5%
|
Hitman 3 | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−86%
|
80−85
+86%
|
Metro Exodus | 41
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 145
−93.1%
|
280−290
+93.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Far Cry New Dawn | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Hitman 3 | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Metro Exodus | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Forza Horizon 4 | 30
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Так GTX 1650 и RTX 2000 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2000 Ada Generation Mobile на 88% быстрее в 1080p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile на 92% быстрее в 1440p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile на 82% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.44 | 39.63 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 21 марта 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2000 Ada Generation Mobile: производительность выше на 93.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем RTX 2000 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а RTX 2000 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и RTX 2000 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.