GeForce GTX 1650 (мобильная) vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4050 Mobile опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 123 |
Место по популярности | 70 | 52 |
Энергоэффективность | 25.31 | 51.41 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU117 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−63.8%
| 95
+63.8%
|
1440p | 37
−29.7%
| 48
+29.7%
|
4K | 20
−55%
| 31
+55%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−98.1%
|
103
+98.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−179%
|
117
+179%
|
Battlefield 5 | 81
−55.6%
|
120−130
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−102%
|
83
+102%
|
Far Cry 5 | 66
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
Far Cry New Dawn | 79
−22.8%
|
95−100
+22.8%
|
Forza Horizon 4 | 166
−15.1%
|
190−200
+15.1%
|
Hitman 3 | 47
−76.6%
|
80−85
+76.6%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Metro Exodus | 82
−52.4%
|
120−130
+52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−28.2%
|
90−95
+28.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
−22.2%
|
140−150
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+14.1%
|
120−130
−14.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−283%
|
92
+283%
|
Battlefield 5 | 70
−80%
|
120−130
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−122%
|
71
+122%
|
Far Cry 5 | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Far Cry New Dawn | 54
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Forza Horizon 4 | 148
−29.1%
|
190−200
+29.1%
|
Hitman 3 | 42
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Horizon Zero Dawn | 148
−10.1%
|
160−170
+10.1%
|
Metro Exodus | 68
−83.8%
|
120−130
+83.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−163%
|
168
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−92.9%
|
80−85
+92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+10.2%
|
120−130
−10.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−177%
|
80−85
+177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−775%
|
70
+775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−132%
|
75−80
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−117%
|
65
+117%
|
Far Cry 5 | 40
−113%
|
85−90
+113%
|
Forza Horizon 4 | 62
−208%
|
190−200
+208%
|
Hitman 3 | 37
−124%
|
80−85
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−186%
|
160−170
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−164%
|
145
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−122%
|
80
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−206%
|
52
+206%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−75%
|
90−95
+75%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Far Cry New Dawn | 34
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−130%
|
45−50
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−140%
|
36
+140%
|
Far Cry 5 | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Forza Horizon 4 | 99
−122%
|
220−230
+122%
|
Hitman 3 | 26
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Metro Exodus | 39
−87.2%
|
70−75
+87.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−133%
|
84
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−181%
|
59
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−67%
|
190−200
+67%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−103%
|
65−70
+103%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Far Cry New Dawn | 17
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Hitman 3 | 14
−129%
|
30−35
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−302%
|
180−190
+302%
|
Metro Exodus | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−124%
|
47
+124%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−117%
|
24−27
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−260%
|
18
+260%
|
Far Cry 5 | 12
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−165%
|
53
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 64% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 30% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 55% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 (мобильная) на 14% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 775% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.47 | 37.51 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 103.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.