GeForce GTX 1650 (мобильная) vs GTX 670M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 670M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 1650 (мобильная)
2020
4 Гб GDDR6, 50 Вт
18.52
+307%

GTX 1650 (мобильная) опережает GTX 670M на целых 307% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 670M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности304662
Место по популярности68не в топ-100
Энергоэффективность25.504.18
АрхитектураTuring (2018−2022)Fermi 2.0 (2010−2014)
Графический процессорTU117GF114
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода15 апреля 2020 (4 года назад)22 марта 2012 (12 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 670M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 670M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1024336
Частота ядра1380 МГц598 МГц
Частота в режиме Boost1560 МГцнет данных
Количество транзисторов4,700 млн1,950 млн
Технологический процесс12 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт75 Вт
Скорость текстурирования99.8433.49
Производительность с плавающей точкой3.195 TFLOPS0.8037 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6456

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 670M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийБольшой
Шинанет данныхPCI Express 2.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Поддержка SLI-+

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 670M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб1536 Мб
Ширина шины памяти128 бит192 бит
Частота памяти1500 МГц1500 МГц
Пропускная способность памяти192.0 Гб/с72.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 670M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Максимальное разрешение через VGAнет данныхдо 2048x1536

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 670M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 670M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 API
Шейдерная модель6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 670M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1650 (мобильная) 18.52
+307%
GTX 670M 4.55

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 1650 (мобильная) 7116
+307%
GTX 670M 1750

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1650 (мобильная) 13132
+387%
GTX 670M 2698

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 1650 (мобильная) 31311
+147%
GTX 670M 12670

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1650 (мобильная) 9313
+378%
GTX 670M 1950

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (мобильная) 57365
+284%
GTX 670M 14940

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GTX 1650 (мобильная) 101
+264%
GTX 670M 28

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 670M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p150−160
+285%
39
−285%
Full HD59
+47.5%
40
−47.5%
1440p36
+350%
8−9
−350%
4K23
+360%
5−6
−360%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+192%
12−14
−192%
Cyberpunk 2077 52
+420%
10−11
−420%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+408%
12−14
−408%
Counter-Strike 2 33
+154%
12−14
−154%
Cyberpunk 2077 35
+250%
10−11
−250%
Forza Horizon 4 79
+295%
20−22
−295%
Forza Horizon 5 60
+650%
8−9
−650%
Metro Exodus 55
+400%
10−12
−400%
Red Dead Redemption 2 71
+407%
14−16
−407%
Valorant 83
+592%
12−14
−592%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+454%
12−14
−454%
Counter-Strike 2 27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 28
+180%
10−11
−180%
Dota 2 72
+380%
14−16
−380%
Far Cry 5 62
+170%
21−24
−170%
Fortnite 95−100
+281%
24−27
−281%
Forza Horizon 4 64
+220%
20−22
−220%
Forza Horizon 5 34
+325%
8−9
−325%
Grand Theft Auto V 59
+293%
14−16
−293%
Metro Exodus 40
+264%
10−12
−264%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+323%
35−40
−323%
Red Dead Redemption 2 27
+92.9%
14−16
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+287%
14−16
−287%
Valorant 47
+292%
12−14
−292%
World of Tanks 130
+42.9%
91
−42.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+331%
12−14
−331%
Counter-Strike 2 30−35
+154%
12−14
−154%
Cyberpunk 2077 25
+150%
10−11
−150%
Dota 2 89
+493%
14−16
−493%
Far Cry 5 73
+217%
21−24
−217%
Forza Horizon 4 55
+175%
20−22
−175%
Forza Horizon 5 39
+388%
8−9
−388%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+226%
35−40
−226%
Valorant 75−80
+525%
12−14
−525%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+625%
4−5
−625%
Grand Theft Auto V 27−30
+625%
4−5
−625%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+439%
30−35
−439%
Red Dead Redemption 2 16−18
+467%
3−4
−467%
World of Tanks 120−130
+297%
30−35
−297%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+517%
6−7
−517%
Counter-Strike 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 15
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 45−50
+380%
10−11
−380%
Forza Horizon 4 45−50
+571%
7−8
−571%
Forza Horizon 5 23
+283%
6−7
−283%
Metro Exodus 39
+1850%
2−3
−1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+271%
7−8
−271%
Valorant 45−50
+262%
12−14
−262%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+80%
10−11
−80%
Dota 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Grand Theft Auto V 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+262%
12−14
−262%
Red Dead Redemption 2 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+325%
4−5
−325%
Counter-Strike 2 18−20
+80%
10−11
−80%
Cyberpunk 2077 6
+200%
2−3
−200%
Dota 2 45
+181%
16−18
−181%
Far Cry 5 24−27
+380%
5−6
−380%
Fortnite 23
+475%
4−5
−475%
Forza Horizon 4 27−30
+800%
3−4
−800%
Forza Horizon 5 13
+550%
2−3
−550%
Valorant 21−24
+425%
4−5
−425%

Так GTX 1650 (мобильная) и GTX 670M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) на 285% быстрее в 900p
  • GTX 1650 (мобильная) на 48% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 (мобильная) на 350% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 (мобильная) на 360% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 (мобильная) на 1850% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) превзошла GTX 670M во всех 63 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 18.52 4.55
Новизна 15 апреля 2020 22 марта 2012
Максимальный объём памяти 4 Гб 1536 Мб
Технологический процесс 12 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 75 Ватт

У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 307%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 50%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 670M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная)
GeForce GTX 1650 (мобильная)
NVIDIA GeForce GTX 670M
GeForce GTX 670M

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 3382 голоса

Оцените GeForce GTX 1650 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 92 голоса

Оцените GeForce GTX 670M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1650 (мобильная) или GeForce GTX 670M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.