GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает GTX 1650 Ti Mobile на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 269 | 200 |
Место по популярности | 68 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.10 | 54.14 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 26 февраля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−29.3%
| 75−80
+29.3%
|
1440p | 42
−31%
| 55−60
+31%
|
4K | 27
−29.6%
| 35−40
+29.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Far Cry 5 | 69
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Far Cry New Dawn | 84
−31%
|
110−120
+31%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−29%
|
160−170
+29%
|
Hitman 3 | 51
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 181
−32.6%
|
240−250
+32.6%
|
Metro Exodus | 91
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Watch Dogs: Legion | 201
−34.3%
|
270−280
+34.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
Battlefield 5 | 65−70
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Far Cry 5 | 58
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Far Cry New Dawn | 59
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−29%
|
160−170
+29%
|
Hitman 3 | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 180
−33.3%
|
240−250
+33.3%
|
Metro Exodus | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 183
−31.1%
|
240−250
+31.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Far Cry 5 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−29%
|
160−170
+29%
|
Hitman 3 | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−27%
|
80−85
+27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Far Cry New Dawn | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Far Cry 5 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Hitman 3 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−33.3%
|
160−170
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry New Dawn | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Hitman 3 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
Metro Exodus | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 29% быстрее в 1080p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 31% быстрее в 1440p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 30% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.21 | 27.26 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 26 февраля 2024 |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 35 Ватт |
У Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile следующие преимущества: производительность выше на 34.9%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 140%, и энергопотребление ниже на 42.9%.
Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.