GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 276 | 435 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.88 | 24.38 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | нет данных |
Графический процессор | TU116 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1536 |
Частота ядра | 1350 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1250 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | LPDDR5x |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1500 МГц | 8448 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+65.7%
| 35
−65.7%
|
1440p | 43
+153%
| 17
−153%
|
4K | 25
+108%
| 12−14
−108%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+82.6%
|
23
−82.6%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Elden Ring | 57
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Counter-Strike 2 | 36
+89.5%
|
19
−89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Forza Horizon 4 | 95
+90%
|
50
−90%
|
Metro Exodus | 66
+128%
|
27−30
−128%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Valorant | 98
+139%
|
40−45
−139%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Counter-Strike 2 | 30
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Dota 2 | 90
+157%
|
35
−157%
|
Elden Ring | 73
+128%
|
30−35
−128%
|
Far Cry 5 | 70
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Fortnite | 100−110
+72.6%
|
60−65
−72.6%
|
Forza Horizon 4 | 75
+78.6%
|
42
−78.6%
|
Grand Theft Auto V | 76
+117%
|
35
−117%
|
Metro Exodus | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+67.9%
|
80−85
−67.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Valorant | 48
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
World of Tanks | 230−240
+54.3%
|
150−160
−54.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Counter-Strike 2 | 25
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Dota 2 | 112
+104%
|
55−60
−104%
|
Far Cry 5 | 65−70
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Forza Horizon 4 | 63
+75%
|
36
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+67.9%
|
80−85
−67.9%
|
Valorant | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+113%
|
15
−113%
|
Elden Ring | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+120%
|
15
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+91.1%
|
90−95
−91.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
World of Tanks | 130−140
+80.3%
|
75−80
−80.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+85.7%
|
28
−85.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Valorant | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Dota 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Elden Ring | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Metro Exodus | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Fortnite | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Valorant | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 66% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 153% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 256% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile превзошла Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS во всех 54 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.28 | 10.64 |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 90.6%.
С другой стороны, преимущества Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS: технологический процесс более продвинутый на 200%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.