GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает GTX 1650 SUPER на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 90 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.29 | 25.74 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (4 года назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 6144 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 80 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−67.6%
| 119
+67.6%
|
1440p | 37
−108%
| 77
+108%
|
4K | 22
−114%
| 47
+114%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−113%
|
134
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−114%
|
122
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−84.9%
|
98
+84.9%
|
Battlefield 5 | 85−90
−54.7%
|
130−140
+54.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−55.6%
|
80−85
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−134%
|
117
+134%
|
Far Cry 5 | 60−65
−46.7%
|
85−90
+46.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−50%
|
100−110
+50%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−30.5%
|
190−200
+30.5%
|
Hitman 3 | 62
−110%
|
130
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
Metro Exodus | 69
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−70%
|
150−160
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+36.4%
|
130−140
−36.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−230%
|
188
+230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−204%
|
79
+204%
|
Battlefield 5 | 85−90
−54.7%
|
130−140
+54.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−55.6%
|
80−85
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−148%
|
99
+148%
|
Far Cry 5 | 60−65
−46.7%
|
85−90
+46.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−50%
|
100−110
+50%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−30.5%
|
190−200
+30.5%
|
Hitman 3 | 59
−98.3%
|
117
+98.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
Metro Exodus | 82
−75.6%
|
144
+75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−41.2%
|
96
+41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−111%
|
213
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 180
−26.1%
|
227
+26.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−31.6%
|
75
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−360%
|
69
+360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−55.6%
|
80−85
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−165%
|
90
+165%
|
Far Cry 5 | 60−65
−46.7%
|
85−90
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−4%
|
157
+4%
|
Hitman 3 | 53
−104%
|
108
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−86.7%
|
155
+86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−123%
|
185
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−112%
|
106
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−252%
|
74
+252%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−43.9%
|
95
+43.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−130%
|
62
+130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−362%
|
60
+362%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Far Cry 5 | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−52.3%
|
230−240
+52.3%
|
Hitman 3 | 34
−124%
|
76
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−102%
|
121
+102%
|
Metro Exodus | 55
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−135%
|
141
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 164
−7.9%
|
177
+7.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−88.6%
|
83
+88.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Hitman 3 | 34
−38.2%
|
47
+38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+306%
|
33
−306%
|
Metro Exodus | 32
−131%
|
74
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−119%
|
70
+119%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−660%
|
38
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−400%
|
14−16
+400%
|
Far Cry 5 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−142%
|
87
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−163%
|
79
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−313%
|
33
+313%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−119%
|
46
+119%
|
Так GTX 1650 SUPER и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 68% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 108% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 114% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 306% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 660% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.34 | 42.63 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 61.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.