GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 285
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 285, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 SUPER опережает GTX 285 на целых 572% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 285, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 693 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.27 |
Энергоэффективность | 18.24 | 1.33 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | TU116 | GT200B |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (4 года назад) | 23 декабря 2008 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 359$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 285: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 285, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 240 |
Частота ядра | 1530 МГц | 648 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 204 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 138.0 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 0.7085 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 285 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 285 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 512 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1242 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 159.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 285 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | HDTVTwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 285 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | нет данных | 128 бит |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 285 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 285 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 285 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
+610%
| 10−12
−610%
|
1440p | 37
+640%
| 5−6
−640%
|
4K | 22
+633%
| 3−4
−633%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 35.90 |
1440p | нет данных | 71.80 |
4K | нет данных | 119.67 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Battlefield 5 | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Far Cry 5 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+619%
|
21−24
−619%
|
Hitman 3 | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Metro Exodus | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+600%
|
12−14
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+650%
|
12−14
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+650%
|
24−27
−650%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Battlefield 5 | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry 5 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+619%
|
21−24
−619%
|
Hitman 3 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Metro Exodus | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+621%
|
14−16
−621%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+650%
|
24−27
−650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Far Cry 5 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+619%
|
21−24
−619%
|
Hitman 3 | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+619%
|
21−24
−619%
|
Hitman 3 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Metro Exodus | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+583%
|
24−27
−583%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Hitman 3 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+644%
|
18−20
−644%
|
Metro Exodus | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Так GTX 1650 SUPER и GTX 285 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 610% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 640% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 633% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.34 | 3.92 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 23 декабря 2008 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 204 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 571.9%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 358.3%, и энергопотребление ниже на 104%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 285 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 285 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.