GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 260M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 260M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает GTX 260M SLI на целых 700% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 260M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 734 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.23 | 1.52 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | G9x (2007−2010) |
Графический процессор | TU116 | NB9E-GTX |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (4 года назад) | 2 марта 2009 (15 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 260M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 260M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 224 |
Частота ядра | 1530 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1508 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 80 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 260M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 260M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 950 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 260M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 260M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 260M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 10 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 260M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 260M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
+788%
| 8−9
−788%
|
1440p | 37
+825%
| 4−5
−825%
|
4K | 22
+1000%
| 2−3
−1000%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Battlefield 5 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
Far Cry 5 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+788%
|
16−18
−788%
|
Hitman 3 | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+422%
|
21−24
−422%
|
Metro Exodus | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+950%
|
8−9
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+592%
|
12−14
−592%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+350%
|
40−45
−350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Battlefield 5 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry 5 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+788%
|
16−18
−788%
|
Hitman 3 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+422%
|
21−24
−422%
|
Metro Exodus | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+677%
|
12−14
−677%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+350%
|
40−45
−350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Far Cry 5 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+788%
|
16−18
−788%
|
Hitman 3 | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+261%
|
21−24
−261%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+538%
|
12−14
−538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+739%
|
18−20
−739%
|
Hitman 3 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Metro Exodus | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+763%
|
18−20
−763%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Hitman 3 | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+738%
|
16−18
−738%
|
Metro Exodus | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Так GTX 1650 SUPER и GTX 260M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 788% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 825% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 1000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 SUPER на 5200% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 260M SLI на 90% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 61 тесте (98%)
- GTX 260M SLI лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.33 | 3.29 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 2 марта 2009 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 700.3%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 358.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 260M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 260M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.