GeForce GTX 1080 vs Quadro M4000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Quadro M4000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает M4000 на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 100 | 313 |
Место по популярности | 49 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.47 | 5.46 |
Энергоэффективность | 15.49 | 9.98 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 29 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 791$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 257% лучше, чем у Quadro M4000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1664 |
Частота ядра | 1607 МГц | 773 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 80.39 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 2.573 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 104 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2.5 см |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | до 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Максимальное количество мониторов одновременно | нет данных | 4 |
Синхронизация нескольких мониторов | нет данных | 4xro Sync |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
High-Performance Video I/O6 | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Desktop Management | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M4000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Quadro M4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Quadro M4000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+152%
| 50−55
−152%
|
1440p | 73
+143%
| 30−35
−143%
|
4K | 58
+142%
| 24−27
−142%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75 | 15.82 |
1440p | 8.21 | 26.37 |
4K | 10.33 | 32.96 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+163%
|
35−40
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Battlefield 5 | 145
+142%
|
60−65
−142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+133%
|
45−50
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Far Cry 5 | 123
+146%
|
50−55
−146%
|
Far Cry New Dawn | 135
+145%
|
55−60
−145%
|
Forza Horizon 4 | 320
+146%
|
130−140
−146%
|
Hitman 3 | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+139%
|
70−75
−139%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+153%
|
45−50
−153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+148%
|
75−80
−148%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+136%
|
55−60
−136%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+149%
|
55−60
−149%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Battlefield 5 | 128
+156%
|
50−55
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+138%
|
40−45
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Far Cry 5 | 98
+145%
|
40−45
−145%
|
Far Cry New Dawn | 105
+133%
|
45−50
−133%
|
Forza Horizon 4 | 291
+143%
|
120−130
−143%
|
Hitman 3 | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+139%
|
70−75
−139%
|
Metro Exodus | 131
+138%
|
55−60
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+142%
|
45−50
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+147%
|
60−65
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+134%
|
65−70
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+136%
|
55−60
−136%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Far Cry 5 | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
Forza Horizon 4 | 112
+149%
|
45−50
−149%
|
Hitman 3 | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+142%
|
50−55
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+147%
|
60−65
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+136%
|
55−60
−136%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+133%
|
45−50
−133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
Far Cry New Dawn | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Far Cry 5 | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Forza Horizon 4 | 282
+135%
|
120−130
−135%
|
Hitman 3 | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+163%
|
35−40
−163%
|
Metro Exodus | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+145%
|
40−45
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+144%
|
80−85
−144%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry New Dawn | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Hitman 3 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+147%
|
75−80
−147%
|
Metro Exodus | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry 5 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Forza Horizon 4 | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Так GTX 1080 и Quadro M4000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 152% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 143% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 142% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.25 | 17.29 |
Новизна | 27 мая 2016 | 29 июня 2015 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 132.8%, новее на 10 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества Quadro M4000: энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Quadro M4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M4000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и Quadro M4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.