GeForce GTX 1080 (мобильная) vs HD Graphics 630
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и HD Graphics 630, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает HD Graphics 630 на целых 1046% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и HD Graphics 630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 763 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.36 | 14.27 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104 | Kaby Lake GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 1 января 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и HD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и HD Graphics 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 192 |
Частота ядра | 1607 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 nm++ |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 24.00 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 160 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и HD Graphics 630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и HD Graphics 630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 64 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 10 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и HD Graphics 630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и HD Graphics 630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и HD Graphics 630 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и HD Graphics 630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и HD Graphics 630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+714%
| 14
−714%
|
1440p | 70
+9.4%
| 64
−9.4%
|
4K | 56
+331%
| 13
−331%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39 | нет данных |
1440p | 7.14 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+564%
|
10−12
−564%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Elden Ring | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
+714%
|
7
−714%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+564%
|
10−12
−564%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1107%
|
14−16
−1107%
|
Metro Exodus | 89
+1680%
|
5
−1680%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+1214%
|
7
−1214%
|
Valorant | 156
+7700%
|
2−3
−7700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+1188%
|
8−9
−1188%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+564%
|
10−12
−564%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Dota 2 | 79
+558%
|
12
−558%
|
Elden Ring | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Far Cry 5 | 67
+272%
|
18
−272%
|
Fortnite | 160
+841%
|
16−18
−841%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1107%
|
14−16
−1107%
|
Grand Theft Auto V | 119
+2875%
|
4
−2875%
|
Metro Exodus | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+321%
|
28
−321%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+3175%
|
4
−3175%
|
Valorant | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
World of Tanks | 270−280
+407%
|
55−60
−407%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+564%
|
10−12
−564%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Dota 2 | 120
+445%
|
22
−445%
|
Far Cry 5 | 90−95
+830%
|
10
−830%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1107%
|
14−16
−1107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+261%
|
27−30
−261%
|
Valorant | 137
+6750%
|
2−3
−6750%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Elden Ring | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+695%
|
21−24
−695%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
World of Tanks | 220−230
+981%
|
21−24
−981%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1325%
|
8−9
−1325%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Metro Exodus | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Valorant | 94
+840%
|
10−11
−840%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Dota 2 | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Elden Ring | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Grand Theft Auto V | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
Metro Exodus | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+1733%
|
6
−1733%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1600%
|
3
−1600%
|
Fortnite | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Forza Horizon 4 | 55−60 | 0−1 |
Valorant | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и HD Graphics 630 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 714% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 9% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 331% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 10000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла HD Graphics 630 во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.64 | 3.11 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 64 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1046%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 630: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 630 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и HD Graphics 630 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.