GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 670M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 670M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 670M на целых 683% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 670M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 141 | 662 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.34 | 4.18 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GP104 | GF114 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 670M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 670M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 336 |
Частота ядра | 1607 МГц | 598 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 33.49 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 0.8037 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 160 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 670M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 670M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 72.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 670M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 670M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 670M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 670M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 670M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+669%
| 39
−669%
|
Full HD | 114
+185%
| 40
−185%
|
1440p | 70
+775%
| 8−9
−775%
|
4K | 56
+700%
| 7−8
−700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39 | нет данных |
1440p | 7.14 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
+338%
|
12−14
−338%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+745%
|
20−22
−745%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Metro Exodus | 89
+709%
|
10−12
−709%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+557%
|
14−16
−557%
|
Valorant | 156
+1200%
|
12−14
−1200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+692%
|
12−14
−692%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Dota 2 | 79
+427%
|
14−16
−427%
|
Far Cry 5 | 67
+191%
|
21−24
−191%
|
Fortnite | 160
+515%
|
24−27
−515%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+745%
|
20−22
−745%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Grand Theft Auto V | 119
+693%
|
14−16
−693%
|
Metro Exodus | 71
+545%
|
10−12
−545%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+203%
|
35−40
−203%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+773%
|
14−16
−773%
|
Valorant | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
World of Tanks | 270−280
+207%
|
91
−207%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+308%
|
12−14
−308%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Dota 2 | 120
+700%
|
14−16
−700%
|
Far Cry 5 | 90−95
+304%
|
21−24
−304%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+745%
|
20−22
−745%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1050%
|
8−9
−1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+159%
|
35−40
−159%
|
Valorant | 137
+1042%
|
12−14
−1042%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+465%
|
30−35
−465%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
World of Tanks | 220−230
+609%
|
30−35
−609%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1343%
|
7−8
−1343%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Metro Exodus | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Valorant | 94
+623%
|
12−14
−623%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Dota 2 | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Grand Theft Auto V | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Metro Exodus | 27 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+746%
|
12−14
−746%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
Far Cry 5 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Fortnite | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Valorant | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 670M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 669% быстрее в 900p
- GTX 1080 (мобильная) на 185% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 775% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 3600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла GTX 670M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.61 | 4.55 |
Новизна | 15 августа 2016 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 682.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более продвинутый на 150%.
С другой стороны, преимущества GTX 670M: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 670M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.