GeForce GTX 1080 Ti vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает RTX A3000 Mobile на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 69 | 166 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.32 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.36 | 32.11 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP102 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 4096 |
Частота ядра | 1481 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 70 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 224 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A3000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 131
+29.7%
| 101
−29.7%
|
1440p | 82
+54.7%
| 53
−54.7%
|
4K | 69
+50%
| 46
−50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+14.3%
|
77
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+5.1%
|
79
−5.1%
|
Battlefield 5 | 162
+52.8%
|
100−110
−52.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+33.3%
|
66
−33.3%
|
Far Cry 5 | 122
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+41%
|
80−85
−41%
|
Forza Horizon 4 | 293
+69.4%
|
170−180
−69.4%
|
Hitman 3 | 100−110
+50%
|
65−70
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+34.5%
|
140−150
−34.5%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+87%
|
110−120
−87%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+17.8%
|
110−120
−17.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+107%
|
70−75
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+22.1%
|
68
−22.1%
|
Battlefield 5 | 147
+38.7%
|
100−110
−38.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+66%
|
53
−66%
|
Far Cry 5 | 96
+31.5%
|
70−75
−31.5%
|
Far Cry New Dawn | 59
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 284
+64.2%
|
170−180
−64.2%
|
Hitman 3 | 100−110
+50%
|
65−70
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+34.5%
|
140−150
−34.5%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+46.3%
|
134
−46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+17.8%
|
110−120
−17.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+62.7%
|
51
−62.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+105%
|
43
−105%
|
Far Cry 5 | 73
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120
−44.2%
|
170−180
+44.2%
|
Hitman 3 | 100−110
+50%
|
65−70
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+34.2%
|
114
−34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+46.5%
|
114
−46.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+60.7%
|
61
−60.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+256%
|
39
−256%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+51.3%
|
80−85
−51.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+74.2%
|
60−65
−74.2%
|
Far Cry New Dawn | 86
+72%
|
50−55
−72%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+55.6%
|
27
−55.6%
|
Far Cry 5 | 55
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Forza Horizon 4 | 265
+41%
|
180−190
−41%
|
Hitman 3 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+71%
|
65−70
−71%
|
Metro Exodus | 88
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+43%
|
86
−43%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+25.1%
|
170−180
−25.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+75%
|
55−60
−75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
Far Cry New Dawn | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
Hitman 3 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+26.9%
|
160−170
−26.9%
|
Metro Exodus | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+60%
|
45
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry 5 | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+41.2%
|
51
−41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Так GTX 1080 Ti и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 30% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 55% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 256% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A3000 Mobile на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 69 тестах (96%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.11 | 32.37 |
Новизна | 10 марта 2017 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 70 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 48.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 83.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 257.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у RTX A3000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.