GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает RTX 3000 (мобильная) на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 70 | 210 |
Место по популярности | 41 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.82 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.23 | 22.52 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP102 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2304 |
Частота ядра | 1481 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 224 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+26.9%
| 104
−26.9%
|
1440p | 83
+84.4%
| 45−50
−84.4%
|
4K | 66
−33.3%
| 88
+33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.30 | нет данных |
1440p | 8.42 | нет данных |
4K | 10.59 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+29.9%
|
77
−29.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Battlefield 5 | 162
+88.4%
|
85−90
−88.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Far Cry 5 | 122
+103%
|
60−65
−103%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+72.1%
|
65−70
−72.1%
|
Forza Horizon 4 | 293
+94%
|
150−160
−94%
|
Hitman 3 | 100−110
+92.5%
|
50−55
−92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+59.2%
|
120−130
−59.2%
|
Metro Exodus | 144
+60%
|
90−95
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+52.9%
|
65−70
−52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+142%
|
85−90
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+31.1%
|
100−110
−31.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+154%
|
55−60
−154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Battlefield 5 | 147
+70.9%
|
85−90
−70.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Far Cry 5 | 96
+60%
|
60−65
−60%
|
Far Cry New Dawn | 59
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
Forza Horizon 4 | 284
+88.1%
|
150−160
−88.1%
|
Hitman 3 | 100−110
+92.5%
|
50−55
−92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+59.2%
|
120−130
−59.2%
|
Metro Exodus | 144
+60%
|
90−95
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+52.9%
|
65−70
−52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+120%
|
85−90
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+76.8%
|
55−60
−76.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+31.1%
|
100−110
−31.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+82.1%
|
39
−82.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Far Cry 5 | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 120
−25.8%
|
150−160
+25.8%
|
Hitman 3 | 100−110
+92.5%
|
50−55
−92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+27.5%
|
120−130
−27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+87.6%
|
85−90
−87.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+75%
|
56
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+31.1%
|
100−110
−31.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+77.9%
|
65−70
−77.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+116%
|
50−55
−116%
|
Far Cry New Dawn | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+115%
|
24−27
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Far Cry 5 | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 265
+76.7%
|
150−160
−76.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+110%
|
30−35
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+119%
|
50−55
−119%
|
Metro Exodus | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+112%
|
55−60
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+127%
|
30−35
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+46.6%
|
140−150
−46.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+123%
|
40−45
−123%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+115%
|
24−27
−115%
|
Far Cry New Dawn | 69
+229%
|
21−24
−229%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+51.5%
|
130−140
−51.5%
|
Metro Exodus | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+148%
|
27−30
−148%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+147%
|
14−16
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Far Cry 5 | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Forza Horizon 4 | 75
+108%
|
35−40
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+125%
|
30−35
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
Так GTX 1080 Ti и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 27% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 84% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 Ti на 229% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 26% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 70 тестах (97%)
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.19 | 26.26 |
Новизна | 10 марта 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 83.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 83.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 212.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.