GeForce GTX 1080 Ti vs MX350
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce MX350, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает MX350 на целых 562% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 69 | 532 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.33 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.36 | 25.24 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP102 | GP107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 640 |
Частота ядра | 1481 МГц | 747 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 937 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 20 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 88 | 16 |
TMUs | 224 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 131
+385%
| 27
−385%
|
1440p | 82
+204%
| 27
−204%
|
4K | 69
+165%
| 26
−165%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+355%
|
22
−355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+538%
|
13
−538%
|
Battlefield 5 | 162
+671%
|
21−24
−671%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+400%
|
19
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Far Cry 5 | 122
+369%
|
26
−369%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+234%
|
35
−234%
|
Forza Horizon 4 | 293
+510%
|
45−50
−510%
|
Hitman 3 | 100−110
+410%
|
20
−410%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+48.1%
|
129
−48.1%
|
Metro Exodus | 144
+289%
|
37
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+225%
|
32
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+796%
|
24−27
−796%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+46.3%
|
95
−46.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+458%
|
26
−458%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1283%
|
6
−1283%
|
Battlefield 5 | 147
+600%
|
21−24
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+459%
|
17
−459%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Far Cry 5 | 96
+317%
|
23
−317%
|
Far Cry New Dawn | 59
+136%
|
25
−136%
|
Forza Horizon 4 | 284
+492%
|
45−50
−492%
|
Hitman 3 | 100−110
+410%
|
20
−410%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+64.7%
|
116
−64.7%
|
Metro Exodus | 144
+414%
|
28
−414%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+333%
|
24
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+684%
|
25
−684%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+350%
|
21−24
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+58%
|
88
−58%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+788%
|
8
−788%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+1250%
|
6
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Far Cry 5 | 73
+387%
|
15
−387%
|
Forza Horizon 4 | 120
+532%
|
19
−532%
|
Hitman 3 | 100−110
+500%
|
17
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+665%
|
20
−665%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+779%
|
19
−779%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+513%
|
16
−513%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+2217%
|
6
−2217%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+505%
|
20
−505%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+671%
|
14−16
−671%
|
Far Cry New Dawn | 86
+682%
|
10−12
−682%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry 5 | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Forza Horizon 4 | 265
+919%
|
24−27
−919%
|
Hitman 3 | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+687%
|
14−16
−687%
|
Metro Exodus | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+2360%
|
5−6
−2360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+365%
|
45−50
−365%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+717%
|
12−14
−717%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
Far Cry New Dawn | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Hitman 3 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+746%
|
24−27
−746%
|
Metro Exodus | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 4 | 75
+838%
|
8−9
−838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Так GTX 1080 Ti и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 385% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 204% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 165% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 3500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti превзошла GeForce MX350 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.11 | 7.27 |
Новизна | 10 марта 2017 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 20 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 561.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 450%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX350: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 1150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX350 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce MX350 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.