GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 470, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает RX 470 на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 265 |
Место по популярности | не в топ-100 | 46 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 17.98 |
Энергоэффективность | нет данных | 12.10 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Ellesmere |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 4 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 179$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2048 |
Частота ядра | 1556 МГц | 926 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1206 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 154.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.94 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1650 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 211.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+91.5%
| 71
−91.5%
|
1440p | 65−70
+66.7%
| 39
−66.7%
|
4K | 96
+153%
| 38
−153%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.52 |
1440p | нет данных | 4.59 |
4K | нет данных | 4.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+88.1%
|
40−45
−88.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+54.5%
|
65−70
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+88.1%
|
40−45
−88.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+70.5%
|
105
−70.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+71.4%
|
55−60
−71.4%
|
Metro Exodus | 90−95
+23%
|
74
−23%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Valorant | 140−150
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+54.5%
|
65−70
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+88.1%
|
40−45
−88.1%
|
Dota 2 | 110−120
+146%
|
48
−146%
|
Far Cry 5 | 95−100
+82.7%
|
52
−82.7%
|
Fortnite | 160−170
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+103%
|
88
−103%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+71.4%
|
55−60
−71.4%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+61.6%
|
73
−61.6%
|
Metro Exodus | 90−95
+168%
|
34
−168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
+63.4%
|
71
−63.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+152%
|
65−70
−152%
|
Valorant | 140−150
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
World of Tanks | 270−280
+17.2%
|
230−240
−17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+54.5%
|
65−70
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+88.1%
|
40−45
−88.1%
|
Dota 2 | 110−120
+59.5%
|
70−75
−59.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+37.7%
|
65−70
−37.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+167%
|
67
−167%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+71.4%
|
55−60
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
+40.7%
|
59
−40.7%
|
Valorant | 140−150
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+109%
|
33
−109%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+109%
|
33
−109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
World of Tanks | 230−240
+67.6%
|
140−150
−67.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Far Cry 5 | 120−130
+109%
|
55−60
−109%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+110%
|
51
−110%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Metro Exodus | 80−85
+78.3%
|
46
−78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
Valorant | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Dota 2 | 70−75
+118%
|
33
−118%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+118%
|
33
−118%
|
Metro Exodus | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+173%
|
62
−173%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+118%
|
33
−118%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Dota 2 | 70−75
−19.4%
|
86
+19.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Fortnite | 50−55
+108%
|
25
−108%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+144%
|
25
−144%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Valorant | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 92% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 67% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 153% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 173% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 470 на 19% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 63 тестах (98%)
- RX 470 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.42 | 21.06 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 77.7%.
С другой стороны, преимущества RX 470: технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 470 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.