GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon R9 Fury
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon R9 Fury, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает R9 Fury на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon R9 Fury, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 123 | 213 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 8.09 |
Энергоэффективность | нет данных | 6.28 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Fiji |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 10 июля 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon R9 Fury: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon R9 Fury, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 3584 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 56 |
Частота ядра | 1556 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 8,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 275 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 224.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.168 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 224 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon R9 Fury с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon R9 Fury памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | High Bandwidth Memory (HBM) |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | нет данных | + |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 4096 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon R9 Fury видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Количество мониторов Eyefinity | нет данных | 6 |
HDMI | - | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon R9 Fury технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon R9 Fury API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.3 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | + |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon R9 Fury на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon R9 Fury в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
+58%
| 88
−58%
|
1440p | 130−140
+46.1%
| 89
−46.1%
|
4K | 97
+98%
| 49
−98%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+49.4%
|
80−85
−49.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+29%
|
140−150
−29%
|
Hitman 3 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+37.4%
|
110−120
−37.4%
|
Metro Exodus | 120−130
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+61.9%
|
80−85
−61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+22.3%
|
100−110
−22.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+137%
|
51
−137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+29%
|
140−150
−29%
|
Hitman 3 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+37.4%
|
110−120
−37.4%
|
Metro Exodus | 120−130
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+61.9%
|
80−85
−61.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+200%
|
50−55
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+22.3%
|
100−110
−22.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+176%
|
29
−176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+29%
|
140−150
−29%
|
Hitman 3 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+37.4%
|
110−120
−37.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+61.9%
|
80−85
−61.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+150%
|
46
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+22.3%
|
100−110
−22.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+50%
|
140−150
−50%
|
Hitman 3 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
Metro Exodus | 70−75
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
38
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+38.3%
|
120−130
−38.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+142%
|
36
−142%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+127%
|
11
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и R9 Fury конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 58% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 46% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 98% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.30 | 24.86 |
Новизна | 16 августа 2016 | 10 июля 2015 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 50%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R9 Fury в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon R9 Fury - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon R9 Fury - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.