GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon 610M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 610M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает 610M на целых 1209% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 787 |
Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
Энергоэффективность | нет данных | 13.13 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Dragon Range |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 128 |
Частота ядра | 1556 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 15 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 4 |
TMUs | нет данных | 8 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 2 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 10000 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 610M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon 610M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 134
+931%
| 13
−931%
|
1440p | 1250−1300
+1202%
| 96
−1202%
|
4K | 93
+1229%
| 7−8
−1229%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2320%
|
5−6
−2320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+986%
|
7−8
−986%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1075%
|
8−9
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1147%
|
14−16
−1147%
|
Hitman 3 | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+618%
|
21−24
−618%
|
Metro Exodus | 120−130
+3967%
|
3−4
−3967%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1033%
|
12−14
−1033%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+223%
|
35−40
−223%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2320%
|
5−6
−2320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+986%
|
7−8
−986%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1075%
|
8−9
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1147%
|
14−16
−1147%
|
Hitman 3 | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+618%
|
21−24
−618%
|
Metro Exodus | 120−130
+3967%
|
3−4
−3967%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+871%
|
14
−871%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+1057%
|
14−16
−1057%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+223%
|
35−40
−223%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+986%
|
7−8
−986%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1147%
|
14−16
−1147%
|
Hitman 3 | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+618%
|
21−24
−618%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1260%
|
10
−1260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+1543%
|
7
−1543%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+223%
|
35−40
−223%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1231%
|
16−18
−1231%
|
Hitman 3 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Metro Exodus | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1400%
|
6−7
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+1000%
|
16−18
−1000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Hitman 3 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1375%
|
12−14
−1375%
|
Metro Exodus | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+1350%
|
6−7
−1350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 610M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 931% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 1202% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 1229% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 6400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла Radeon 610M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.30 | 2.85 |
Новизна | 16 августа 2016 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1208.8%.
С другой стороны, преимущества Radeon 610M: новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 220%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon 610M - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 610M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.