GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 560X (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Max-Q опережает RX 560X (мобильная) на целых 138% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 560X (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 192 | 398 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Графический процессор | N17E-G3 Max-Q | Polaris 11 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 мая 2017 (7 лет назад) | 5 января 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 560X (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 560X (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1101 - 1290 МГц | 1172 МГц |
Частота в режиме Boost | 1278 - 1468 МГц | 1275 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 - 110 Вт | 60-80 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | 7,516 gflops | 2,611 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 560X (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 560X (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 6000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 560X (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 560X (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 560X (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
+191%
| 35
−191%
|
1440p | 64
+167%
| 24−27
−167%
|
4K | 49
+172%
| 18−21
−172%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+87%
|
23
−87%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+212%
|
25
−212%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+50%
|
30
−50%
|
Battlefield 5 | 116
+137%
|
49
−137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+153%
|
17
−153%
|
Far Cry 5 | 95
+171%
|
35
−171%
|
Far Cry New Dawn | 118
+181%
|
42
−181%
|
Forza Horizon 4 | 260
+139%
|
109
−139%
|
Hitman 3 | 50−55
+125%
|
24
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Metro Exodus | 133
+196%
|
45
−196%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+44.7%
|
47
−44.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+209%
|
56
−209%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+149%
|
49
−149%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+114%
|
21
−114%
|
Battlefield 5 | 104
+189%
|
36
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+187%
|
15
−187%
|
Far Cry 5 | 77
+166%
|
29
−166%
|
Far Cry New Dawn | 89
+218%
|
28
−218%
|
Forza Horizon 4 | 240
+129%
|
105
−129%
|
Hitman 3 | 50−55
+135%
|
23
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+238%
|
60−65
−238%
|
Metro Exodus | 110
+206%
|
36
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+119%
|
30−35
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+214%
|
42
−214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+238%
|
16
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+231%
|
13
−231%
|
Far Cry 5 | 62
+195%
|
21
−195%
|
Forza Horizon 4 | 106
+179%
|
38
−179%
|
Hitman 3 | 50−55
+157%
|
21
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+203%
|
37
−203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+191%
|
22
−191%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+336%
|
11
−336%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+127%
|
30
−127%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+227%
|
21−24
−227%
|
Far Cry New Dawn | 58
+241%
|
16−18
−241%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Far Cry 5 | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
Forza Horizon 4 | 238
+358%
|
50−55
−358%
|
Hitman 3 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+230%
|
21−24
−230%
|
Metro Exodus | 67
+294%
|
16−18
−294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+110%
|
70−75
−110%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Far Cry New Dawn | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Hitman 3 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+86%
|
50−55
−86%
|
Metro Exodus | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Forza Horizon 4 | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 191% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 167% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 172% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q превзошла RX 560X (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.44 | 11.09 |
Новизна | 30 мая 2017 | 5 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 138.4%, новее на 4 месяца, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 560X (мобильная): технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 560X (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.